早在某些文明的古代哲学中,就提出了“因果报应”的观念,认为一切事物都由因果关系所支配,每一个行为都会产生相应的结果,而这些结果又会成为新的因,引发更多的果。这种观念强调了个人行为和命运之间的紧密联系,鼓励人们通过积德行善来改善自己的命运。而在生活中,因果关系表现得尤为明显。例如,一个学生如果平时努力学习,那么他在考试中就有可能取得好成绩。这就是因为他平时的勤奋学习种下了“因”,而考试中的好成绩则是这个“因”所带来的“果”。同样地,如果一个人对他人充满敌意和恶意,那么他很可能会遭遇到人际关系的困扰和孤立。这是因为他的不友善行为种下了负面的“因”,而人际关系的困扰则是这个“因”所带来的“果”。
而让朗雷苦恼的就是,他和爱莉希雅还有小格蕾修的关系,可以看到“果”,却无法寻到“因”。
这就是朗雷苦恼的根本。
然而,生活中的因果关系并非总是如此简单明了。有时候,一个行为可能会产生多个不同的结果,而这些结果之间又可能相互交织、相互影响。例如,一个人在事业上的成功可能会带来财富和地位的提升,但同时也可能会让他面临更大的压力和责任。此外,因果关系还可能受到其他因素的影响而发生变化。
因果关系的复杂性也体现在它的多层次性上。有许多人将因果关系分为三个层次:
关联、干预、反事实推理。
最底层的是关联,也就是我们通常意义下所认识的深度学习在做的事情,通过观察到的数据找出变量之间的关联性。
这无法得出事件互相影响的方向,只知道两者相关,比如我们知道事件a发生时,事件b也发生,但我们并不能挖掘出,是不是因为事件a的发生导致了事件b的发生。
第二层级是干预,也就是我们希望知道,当我们改变事件a时,事件b是否会跟着随之改变。
最高层级是反事实推理,也可以理解为“执果索因”,也就是我们希望知道,如果我们想让事件b发生某种变化时,我们能否通过改变事件a来实现。
说起来简单,但想要通过【因果】成就星神之位,却不是一件容易的事。
最浅显的,起码你得先理解因果吧?
理解因果关系的方法有很多,对比实验、逻辑推理法、时间序列的分析法和相关回归分析是常用的工具。
对比实验通过把要研究的对象置于不同的条件下加以反复操作和观察来探寻因果关系。
逻辑推理法则通过分析已知事物的属性或状态后进行归纳总结并寻找其内在规律,从而推测未知事物。
时间序列的分析法和相关回归分析则是通过数据的收集、整理和分析来确定事件之间的相关性或因果关系。
总之,因果关系十分的宽泛,且难以理解。它是理解世界和自我行为的重要工具。它通过对因果关系的探寻和应用,大到能够更好地认识世界,小到能够更加明智地指导自己的行为和决策。
这些都在告诉朗雷,这个【因果】星神,绝不简单!
而且,朗雷有一种预感,他的一切疑问,应该都可以在这个星神身上找到答案。
毕竟他要寻找的就是“因”,而对方,则是【因果】星神。
“主人,那还有什么问题嘛……”艾尔嫓塔看着陷入了思考的朗雷,打了一个大大的哈欠。
“嗯?哦,没事了,你先去休息吧。”
“嗯,那主人也早点休息哦~”
说着,艾尔嫓塔就飞进了朗雷的身体中。
“因果,因果……”朗雷呢喃着,他似乎抓住了什么,又好像什么也没抓到。
真就是“剪不断,理还乱”了。
“啊啊啊,算了,先不管了,抽卡!”
暂时想不通,朗雷索性就把这件事先放到了一边,点开了系统的抽奖页面。
(本章完)