第18章 制作颜料
在酒店服务生奇怪的目光中,朗雷背着大包小包的矿石回到了酒店。
至于为何不放到系统空间或是储物魂导器中……
原因也没那么复杂,朗雷只是单纯的因为太兴奋所以忘了而已。
毕竟亲手想要去做些什么的感觉还是很不错的。
将大包小包的矿石放到房间地上的同时,系统也应时的响了。
“叮,检测到宿主意愿,现开始发布随行任务。”
【随行任务:颜料制作
任务内容:小格蕾修召唤来时自带的颜料没有了,为了让小格蕾修开心起来,现宿主需要制作足够品质的颜料来逗小格蕾修开心。
任务奖励:魂力等级+2,随机品质的第一武魂地龙尘的被动技能卡,升华制作好的颜料的机会x1。】
“嗯?系统发布任务了?”朗雷倒是挺满意这个意外之喜的,毕竟谁会嫌奖励多呢?
“小格蕾修,你要先休息一会儿嘛?”朗雷将所有矿石全部泡在了水里,用魂力开始清洗矿石表面的泥土和杂质。
“我要,一起帮忙。”格蕾修认真的说道。
朗雷哑然,笑了笑,揉了揉小格蕾修的头发:“那好啊,一起来尝试一下吧!”
“好!”
——
制作矿石颜料并非是一件轻松的事情,光是步骤就不少:
首先是选矿,这一步朗雷和格蕾修已经做过了,选择的矿石也是品质最上乘的那一批,甚至黄色颜料用的直接就是金魂币……
第二步就是现在朗雷正在做的——浸泡。将矿石在水中浸泡冲洗一段时间,以此来洗去污泥和杂质。这一步骤有助于提高颜料的纯度和稳定性。
格蕾修还少见的孩子气的用小手泼了朗雷一脸水,然后咯咯的笑了起来。
朗雷见此,脸上也露出了笑容,顺便还以其人之道,还治其人之身了。
十分热闹的做完洗刷工作后,第三步是粉碎。使用研钵和研杵将矿石研磨成细粉,不过朗雷和格蕾修倒是可以选择直接用魂力将矿石碾碎。但这一过程仍需要耐心和时间,以确保颜料的细腻度和均匀性。
再者,朗雷买回来的颜料其实挺多的……
这一步很快,毕竟相当于作弊了嘛……
然后就是过筛,通过筛网收集细粉,去除粗粒,进一步提高颜料的纯度。
这一步也可以考虑使用武魂来解决,毕竟朗雷的武魂就是地龙尘,细腻的控制虽然不太可能做到,但用来筛选一下还是可以做到的。
就是格蕾修在这一步有些无聊了,只能看着朗雷进行操作。
然后就是将筛好的矿石粉末进行第二次研磨,这一步也要用到研钵,朗雷很有先见之明的一起买过了。
不过只有一个……
毕竟原本朗雷就没打算让格蕾修动手的来着。
不过这也不是问题,朗雷直接用地龙尘的第一魂技捏了一个出来,非常结实。
在研磨的同时,这一步还需要在研钵中加入适量的水,对颜料进行研磨,以达到所需的细腻度。
这一步骤可能需要反复进行,直至颜料达到理想的浓度和质地。
格蕾修对此倒是颇有见解,朗雷也就顺从的听着格蕾修的意见来添加了。
接着是进行沉淀。
利用重力沉降原理,使颜料粗细分层,去除杂质,得到细料厚浆。
这一步很快,原因很简单,等待的时间太无聊了,而且他们也没那么多时间,所以朗雷就是用魂力加速了一下这个过程……
接下来朗雷在杂货店买的明胶水就有用处了朗雷捏出了几个大缸,还没有完全做好的颜料倒了进去。然后在颜料中加入适量的明胶水,搅拌均匀,然后冲入沸水,再搅拌均匀,继续加盖沉淀。
搅完最后一缸颜料后,朗雷和格蕾修一起盖上盖子,相视一笑。
然后,朗雷再次不讲道理的用了魂力加速了这一过程……