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在忍界做游戏是什么鬼

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第31章 幻术游戏封印卷轴移植成功
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毫无疑问,这行动效率是有些激进的,然对宇智波启来说,现在最重要的是抓紧时间。任务时限只有一个月,留给他的时间不多了,在已经搞定宇智波一族,让宇智波一族至少在最近一段时间愿意全力支持他的情况下,他自然是要将效率拉满。

以这种姿态全力以赴,研发进度竟然变得极其快速。

就宛若有一个系列任务进度摆在那里,只需要一个阶段一个阶段的完成,就可以把系列任务全部做完。

老实讲,这完全不像是开发新的技术,加入这个研发团队的所有人,包括波风水门和漩涡桔梗都是惊讶不已。

实在是太顺利了,顺的让人感觉作为这个项目的引领者,宇智波启早就已经胸有腹案,其他人只需要帮宇智波启完成制定好的计划。

每当遇到什么问题,宇智波启总能够很快找到答案和办法,然后将问题解决。

主打的就是个拿着攻略在操作。

那么,为什么会这样呢?

答案也很简单。

升级后的精神网络技能增益!

人工智障系统虽然是个坑货,但给出的东西却是实打实的好东西。

【精神网络掌握:等级2】

这就是系统面板中显示的技能等级,在宇智波启完成技能升级后,就出现在系统面板上。

最高等级为等级5,到了那时候就是完全掌握了精神网络相关的技能。

而现在只是2级的精神网络掌握,所带来的增幅也是极大的,并且和学霸类系统那种需要系统学习知识后再进行运用不同,游戏制作系统给的技能有点傻瓜操作版的感觉。

比如开发幻术游戏移植封印卷轴这件事上,往往遇到一个问题后,以前需要好好思考和计算,然后进行多次研究尝试才能攻克难关。

可是,在等级2精神网络掌握的影响下,遇到相关的问题后,只要看到了,脑中就会自动让相关的知识浮现出来,从而找到解决办法。

思考还是需要的,但并不需要死一大堆脑细胞,往往只需要稍微进行一番仔细思考后就能找到解决办法——同理,如果遇到的问题超过2级精神网络掌握该有的程度,技能就不会产生反馈给出答案。

毫无疑问,这种行为放在任何与研发相关的事上,都是名副其实的开挂。

但……

都有系统了,难道还有挂不开吗?

宇智波启表示没那么傻,所以他充分利用了升级后的精神网络技能优势,带着一票打下手的,飞速拉进度。

最终,只了三天时间,针对幻术游戏往封印卷轴的移植技术被全部搞定。

借用宇智波治里的瞳力和漩涡玖辛奈的封印术和查克拉,由宇智波启直接操控,一份完整的《归家》被移植到了卷轴上。

那一刻,参与研发的众人都是开心不已,并且一股子创造历史与未来的满满成就感涌上了心头,让所有人的脸上都洋溢着笑容。

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(本章完)

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