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在忍界做游戏是什么鬼

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第26章 任务完成,出生奖励与技能(2更)
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宇智波启:“……”震耳欲聋的沉默,就是宇智波启对系统奖励的态度。

睡眠时间减少,通宵时精神奕奕,再加上强化技能。

这出生系统还真是要将他往超级卷王游戏制作者的道路上玩命狂推啊。

就眼下的情况来看,要是宇智波启真留在地球上的话,迟早有一天真的会被这出生系统搞成完全不需要睡觉的卷王之王了。

玛德,实在太出生了,最没有良心的资本家看后都要说你实在太极端了。

“呼,算了算了,这出生的人工智障系统就是个真-智障,指望这东西干点人事是想多了。”

然后,宇智波启又从另一个角度上去认知这些技能。

睡眠效果增加30%,这出生能力说起来还是挺有用的,因为忍者恢复状况也和正常人一样,基本都是依靠睡眠来达成效果,或者说睡眠最有效。

这要是放在执行任务或是战场上,那就是毫无疑问的神技了,因为所需睡眠时间降低30%,便代表在那些极端时刻能更快的恢复状态,而往往能更快恢复状态,就是保证存活与胜利的关键!

另外就是那名字就是出生的‘今晚通宵’技能,虽然听着让人感觉就是无良资本家的无情压榨,可接下来四个小时都能保证精神奕奕的状态。

对忍者来说,四个小时精神奕奕的良好状态,往往就代表体能、查克拉和精力方面的稳定。

虽然之后会一口气爆发出来,可若是用在战场上,就是关键时刻的保命能力。

只要能在最凶险的时候保持状态并成功存活,事后哪怕爆发的疲惫会让人失去意识,要睡很久才能恢复,甚至有后遗症都不要紧。

毕竟,只有活着才有未来,死了就什么都没了。

毫无疑问,这两种能力虽然初衷是相当出生的,可放在忍界却是十分实用的东西。

最后就是那一次强化游戏制作技能的机会,宇智波启现在掌握的游戏制作技能有很多,但真的能用上的,只有一个精神网络相关,幻术游戏完全是基于精神网络结合写轮眼构建出来的东西。

所以,宇智波启能强化的,也就只有精神网络相关的技能了。

于是,宇智波启没有犹豫,直接在这方面进行强化。

霎时间,宇智波启再一次感受到了被知识污染的冲击感,脑中多出了许多知识,全部是精神网络相关的东西,很多之前完全空白的知识面得到了补充。

在达成这一效果的同时,宇智波启如同突然多了许多灵感般,对幻术游戏有了更多的‘创意’,也有了更多的创作冲动。

当然,究竟能带来怎样的效果,还得回去好好研究一番才行。

不过,宇智波启有预感,这一回,还很粗糙的幻术游戏将迎来一次巨大的优化,实现一些之前完全无法达成的效果。

比如……

通过借用其他宇智波的瞳力来实现游戏的创作与启动!

第二更,求推荐票,求收藏,求打赏,求追读,谢谢大家~

(本章完)

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