025.
华盟老百姓过节过得快乐了, 夏祭这些人的努力就没白费。
也多亏得游戏商城会时不时搞些活动,像牛奶鸡蛋这些,部分是养牛场和养鸡场出来的, 其他都是活动大礼包福利时候购买的。
要是没有商城搞打折活动,可能这次也很难凑出能满足得了全国国民的牛奶和鸡蛋福利。
外面老百姓在过节,夏祭他们也在基地里过节。
因为游戏的事情暂时不能暴露,今年过节玩家都不能回去,只能和家里人打视讯, 但基本身为他们的家属也都习惯了,本来为国家工作,就是哪里需要哪里搬, 大过节的回不来, 实在是太正常,能打个视讯,就已经很不错了,证明人还好好的。
更多的玩家,却是个连可以打视讯的人都没有, 末世后,亲人朋友都是很奢侈的名词了。
每逢佳节倍思亲,这话不是假的, 夏祭就看到好多个人偷偷抹眼泪。
受节日气氛感染, 夏祭都有些想念从前的家人朋友了。
不过她很擅长调解自己的心情, 毕竟上辈子也是把游戏上交了国家,那时候国家还很孱弱,远不像华盟这样, 是超级大国, 而是一个从炮火中血肉中新建起来的国家, 在国际上不被承认,备受排挤不说,国内也是间谍颇多,还灾害频发。
出自保护和保密的考虑,在把自己和游戏上交国家后,夏祭每年的节日,基本都是在封闭的基地里度过的。
也就是后来,国家靠着科技和一批又一批人的钻研努力,吃苦奋斗,终于强大自己,她才能稍稍地回家一趟。
在上辈子为国奋斗的日子,夏祭已经习惯了在这样的节日里和同胞同伴一起度过,现在换了一辈子,身边即便不是同一张脸,可也同样是同伴,故而小小惆怅一下,也就把这情绪给淡去了。
至于会不会担心上辈子国家在失去游戏后会不会停滞不前,这点夏祭却是不担心的,因为国家一直都很清醒,别人有不如自己有,他们接纳游戏的东西,却也是学习游戏出品的东西,并不是什么都靠做游戏任务来获取资源,而是送了一批又一批地人,来学习,来钻研,来吃透。
所以,即便是满级之后,夏祭寿终正寝带着游戏离世,国家也不会因此陷入恐慌,因为他们已经掌握了科技,无须游戏,也能自信傲立了。
至于这辈子游戏满级之后会怎么样,夏祭暂时还无法猜透,但夏祭知道,这辈子的国家也是头脑清醒的,前期甚至到后期都可能会依赖于游戏,但是却不会完全依赖于游戏,研究员和科学家们都在努力,早晚有一天,会打破当前希望星的困境。
也许,在游戏满级之前,末世结束了呢?也许,他们找到了另一个宜居星球,并且摆脱了类强大精神力影响呢?
只要距离足够远,或者本身星球有意志主,水蓝星的意志就很难跟上来。
就像是希望星这样的‘死星’,不也是人类移民之后一段时间,才慢慢产生影响吗?
就像是异界这样遥远的异世界,不也同样无法跟上来吗?
只要他们努力,再活得久一点,撑得久一点,就一定会找到真正的出路。
这一点,夏祭从来不怀疑。
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二十八号,凌晨一过,系统就提示游戏已更新完毕,可以再次登录游戏了。
并且,这次更新还做出了一些修改,具体如下。
【1解除玩家每次在线主界2小时,待机12小时限制,更新后,根据玩家精神力强弱,在线时间有所不同,同时,待机时间也相应做出调整,在不损害玩家身体健康情况,游戏不限制玩家在线时长,登录时间,若检测到精神力不足,游戏即会弹出下线提示,十分钟后强制下线,待恢复精神力才可重新登录。
2开通普通玩家游戏面板,普通玩家游戏面板格式如下:
[姓名:
年龄:
种族:
当前身份: (庄园主,或者庄园主授权的管事负责任命)
当前金币: (普通玩家金币可用于购买庄园主开办的商城)
当前声望: (声望会影响副界本土种族对玩家印象)
当前任务: (任务可以由庄园主或者管事/管家发放)
庄园地图: (由庄园主/管事选择是否开放/开放范围)
3除固定人口,新增流动人口,即庄园主夏祭游戏面板[当前人口]拆分为[固定人口]与[流动人口],[固定人口]绑定账号,登录不作限制,[流动人口]为游客模式,账号不与精神体绑定,初次登陆后,要再次登录需要拼手速抢号方可登录。
5级之后,每一级可新增1000个流动人口账号,登录时长与普通玩家规则一样,视精神体强弱而定;但游客模式账号不保存数据,为享受自己的劳动成功,请下线前使用掉全部金币。
4新增玩家下线后,身体保留功能,与在主界上线一样,下线后,留在副界的身体模板会呈现昏睡模式,请玩家下线前回到安全区域,下线点即为下次登陆点,若下线期间身体意外毁损,严重者视为死亡,该账号即刻删除(备注:此功能不适用于临时玩家,临时玩家下线后,身体数据消失)】
看到游戏面板做出的这四点新增更改点,夏祭觉得系统还是很‘人性化’的,这样一来,不仅玩家没有了固定登录限制,新增临时人口还给他们输送了劳动力,大大缓解当前庄园缺人的情况。
而且,开通了普通的玩家游戏面板,也对管理庄园玩家,发放任务,统计工时与贡献很有作用,让他们瞬间回到跟现代一样的数据化办公,节省了时间,加强了管理。