60士气是及格线,士气值低于60,就会出现各种不利的状况,军心开始动摇。
士气低于50,就会有士兵逃走或者投降、背叛。
士气越低,逃走、倒戈、投降的士兵就越多,发生上述事件的概率也就越高。大部分玩家都没有抵御张角的妖术的能力,部队士气普遍下降到50~70之间,极度凶险。
要知道,决战还没有开始。
等下交战,一旦出现大量死伤,双方的士气还会持续下降,而玩家的部队士气继续下降,那就是兵败如山倒了。
“军心鼓舞!”
“气势如虹!”
“边塞曲!”
玩家谋士、舞女、乐师释放各种激励士气的技能,一阵阵五颜六色的光芒覆盖玩家的部队,部分玩家的部队的士气这才勉强恢复一些。
“叮,你的军队受到黄巾军首领张角的威胁,士气-5。”
李乾的军队同样不可避免受到影响,但因为“天策上将”光环的影响,张角的技能效果非常有限。
李乾一个“军心鼓舞”技能下去,他的五千兵马的士气已经完全恢复。
李乾发现凉州领主萧陵雪的西凉军受到张角的技能的影响也不大,而且萧陵雪释放技能,西凉军的士气不降反增。
其他排名靠前的领主玩家,譬如轩辕氏、平卢节度使、江左梅郎等人,他们的人物特性或多或少可以抵御张角的技能的影响,而且还有恢复士气的手段。
华夏区的佼佼者,他们获得的帝王将相模板也往往都是顶级的,大贤良师张角的特性、技能对他们的影响比较有限。
而普通的领主玩家就比较悲催了,决战还没开始,军心就已经动摇了。
“主公,黄巾军的数量还真是多啊。”
李秀宁戴上头盔和面甲,只露出一双明亮清澈的眼神。
她倒不是怕了,而是战斗前的吐槽。
毕竟黄巾军的数量真是太多了,说不定有上千万!
说实话,玩家拼凑出来的兵马,同等数量下,还未必是张角的黄巾军的对手,毕竟黄巾军可以吃到张角的人物特性的加持,而玩家拼凑出来的大军五八门,互不统辖,各自为战,还真有可能被黄巾军击败。
“黄巾军再多,我们的目标都只是张角、张宝、张梁三人而已。”
李乾手中的火龙枪挽了几个枪,提前开始热身。
汉军与黄巾军的决战,必然是一场恶斗,李乾做好了浴血奋战的准备。
冀州黄巾军也分成了三大方阵,与皇甫嵩的汉军针锋相对。
大贤良师、天公将军张角位于中军。
地公将军张宝位于右翼,与汉军的左翼相对。
人公将军张梁位于左翼,与汉军的右翼相对。
针锋对麦芒,一场恶战,不可避免。
“对面是人公将军张梁?”
李乾提前在论坛上收集有关冀州黄巾军的情报,据说人公将军张梁因为得到其中一卷《太平要术》,武力很高,以一己之力,提着大刀,灭了一个领主玩家的上千兵马。
目前的张梁,等级100,实际武力也可能破百。
冀州决战,系统新发布的成就任务,击杀大贤良师、地公将军、人公将军,都能获得大量战功。
(本章完)