库丘林眉头紧锁:“人类连这点韧性都没有吗?想当年我在影之国的时候,一训练就是好几天……”“人类做不到这种事情啦!”。
村阳介一听这个,忍不住吐槽了起来。哪有人类能做到这种事情啊!人类总归是要吃饭和喝水睡觉的嘛!
记得还有一个无聊的实验,人不吃饭能坚持三十天才会死。不喝水只能坚持七天。至于不睡觉,倒是没有人测试,估计是不睡觉的话,时间一长人肯定就昏死过去了,昏睡过去的话,你的睡眠时间不就被补足了嘛!至少没听说过谁是困死的。
库丘林一边嘀咕着人类真是麻烦,一边不耐烦的挥挥手,示意姜天蔚今天的修炼结束了,姜天蔚这才松了口气,有一种两世为人的感觉。
既然训练都结束了,其他人先去认知空间的顶层等待,姜天蔚开着摩托去认知空间的深处去寻找真田明彦前辈。
虽然真田前辈自己说自己很乐意呆在这个训练场,但总不可能真的放着他不管。
沿着铁轨一路飞驰,判断该楼层有没有真田哥的方法也很简单,你就竖起耳朵听,如果没有激烈的战斗声,那肯定就是没有真田哥。这个人的拳头绝对不会悄无声音。
真田哥所在的位置比众人所在的位置深了差不多十层,阴影的战斗力强了许多,但真田明彦的战斗水平明显更强,和persona的配合非常的精妙。
姜天蔚也是第一次看见真田明彦的persona,那是一个仿佛古罗马士兵似的,手持剑和地球仪,和真田哥给人的印象一样,是个正面拼杀的persona.
一般情况下,persona可以视为一个特殊的战斗单位。常见的战斗风格也就是几个大类:一种是擅长攻击、突破的,本体只要负责辅助persona就行了。一种是擅长妨碍、辅助,本体来进行强攻的。
还有一种就是真田明彦这种,persona和本体一起猛攻,两者相辅相成,一方攻击结束,缓口气的空档,另一方就会冲上去补刀,两者配合就能打出无缝衔接的猛攻。
只不过,真田哥现在殴打的敌人,是一头直立行走的大象!看上去足足有两个人那么高大,足足有七八个成年老爷们抱团那么强壮。青色的身体上浮现着类似虎纹的黑色斑纹,脑袋上只有一只眼睛,看上去凶神恶煞。
真田明彦的拳头殴打上去,这头独眼巨象根本没有受伤的迹象,反倒是真田明彦的拳头上被震开了一条血口子。
这,大概就是真田明彦最苦手的敌人类型了。畅玩游戏的肯定就会理解,有一些制作人为了提高难度,特别喜欢制作一些让玩家不爽的难度设定。比较常见的就是概率闪避啊,概率无敌啊,或者干脆就是持续一段时间的必定闪避啊,必定无敌啊,还有就是物理属性无效啊,物理攻击反射啊什么的。
真田明彦作为一个物理属性的突击型攻击手,最怕遇上的就是这头大象这样物理反射的敌人。
真田明彦倒也不是没有属性攻击,如果他想,也可以用persona放出强力的雷电属性魔法轰杀这头巨象——但,就像是之前说的,难得遇到一个合格的沙包,干嘛要着急打败他?这就好像一个逃课去街机厅打游戏的少年,虽然他可以速通这个游戏,但为啥不把这一个币玩的更久一点呢?
什么叫战斗狂,就是追求战斗本身的乐趣的那种人,姜天蔚眼看着真田明彦咣咣对着魔象一顿乱锤,虽然在恶魔自身属性的影响下,真田哥的拳头根本没有造成伤害……
但,不管怎么看,都是真田哥的绝对上风,这个人完全把对方当做了一个会动的活靶子,就好像咏春拳打木人桩一样,真田明彦本来就鲜有敌手,今天一看见有这种好靶子,当然是兴致冲冲的把自己的拳术统统施展开来。
“那个,真田哥,咱们差不多该走了……”
“不着急,难得遇到这样打也打不死的对手,让我好好再打一阵子!”。
真田明彦露出了喋血的笑容,拳头越发的凶狠了起来。
姜天蔚还能怎么办?只能尴尬的在一边好说歹说,希望真田前辈赶紧回去……
(本章完)