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都重生了,全能一点怎么了?

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第226章 抽卡
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“就这点干巴巴的玩法,能吸引到玩家?现在网络游戏的玩法可越来越丰富了,玩法太单调,根本没有人玩的。”

“游戏免费,肯定能吸引到玩家的!我想大多数人玩游戏,还是不想钱的。”

“免费?”姚小光瞪大了眼睛,一副不可思议的表情,接着问道:“你不是说要用这个游戏赚钱么?”

“免费游戏,才能赚大钱啊!”张伟微微一笑,接着道:“你接着往下看就懂了。”

二十一世纪初期,玩网络游戏还是挺钱的。

比如《传奇》,升到7级开始收费,2001年那会儿一张点卡35块钱,能玩120个小时,而当时的工资才多少钱,普通大学生的话,35块钱够一个星期的饭钱了,而且还能吃上肉的那种。

再比如《大话西游》和《梦幻西游》,当时一张点卡15块钱,里面有150点,游戏中一个小时扣4点,也就是说玩一个小时就要四毛钱。

这还没有算上网的费用,当时大多数人都是去网吧玩游戏的,普通网吧一块钱一小时,配置好一些网吧一块五到两块钱。

也就是说玩一个小时的《梦幻西游》最低要付出一块四毛钱的成本。每天上线就算是不pk,日常任务两三个小时都刷不完。

若是周末有活动的话,怎么得上线五个小时吧?晚上要是再打个帮战,又得三个小时,加起来就是八个小时,11块钱就没有了!

在2005年,不是在大城市的话,11块钱足够一天的生活费了。对于很多学生党而言,得一天不吃不喝,才能在星期天畅快的玩上一次游戏。

如果游戏免费的话,玩一天省下来的点卡钱,最起码够吃一碗牛肉面的。

所以在当时,单凭免费这一点,也足够能吸引玩家。

姚小光也知道免费能吸引玩家,但张伟说的免费能赚大钱,姚小光始终是理解不了。

他没有发表意见,而是继续看计划书,当他看到“抽卡”两个字时,表情猛的一愣。

“抽卡?这是什么意思?”姚小光开口问。

“后面有写啊,三国里的武将,都是分等级的,最低的是白卡,然后是绿卡、蓝卡、红卡和金卡。白卡武将是最弱的,金卡武将是最厉害的。”

姚小光恍然般的点了点头:“照这么说,吕布肯定是金卡!”

“错,普通的吕布只是红卡,无双吕布才金卡!”张伟笑着说道。

“无双吕布?这又是什么东西?”

“就是比普通吕布更厉害一些的。除此之外还有无双赵云,无双关羽,无双张飞!总之三国里的一流武将,都弄个无双金卡出来。”

“也就是说,想要得到厉害的武将,就得通过这个抽卡来获得?感觉像是以前开小浣熊干脆面啊!”姚小光立刻明白过来。

“对,而且设定好几率,金卡的几率肯定最低,白卡的几率最高。”

“那这样的话,白卡岂不是太多了?”

“所以再加一个合成系统,十张白卡随机合成一张绿卡,十张绿卡随机合成一张蓝卡,以此类推。”

“也就是一万张白卡,就能合成一张金卡喽?”

“当然不能这么简单,得有合成失败几率。越高级失败几率越高,失败的话会损失一张卡片。”

“呃,听起来是有网游那味道了。”姚小光话音顿了顿,接着问道:“那这些抽卡的卡片,是从哪里来的?做任务么?”

“设定几个任务,每天做完了就送抽卡,但要限定数量。另外就是充值可以直接抽卡,而且保底是绿卡,还可以搞个vip卡,保底就是蓝卡。”

“等一下,我没太搞明白,你的意思是游戏免费,但抽卡收费,所以我们的盈利点是抽卡?”

“没错,这叫游戏免费,道具收费!”张伟笑呵呵的回答道。

“这能行么?虽说游戏免费玩,的确能吸引到很多玩家。可要是玩家不愿意钱买道具呢?”姚小光一副不置可否的表情。

“当然不可能让每一个玩家都钱,甚至大部分玩家都不想钱,只想着白嫖,但只要是有少部分人钱了,那么总会有人跟风的。”张伟一脸肯定的说。

姚小光没有经历过免费游戏的时代,更不知道抽卡这东西的杀伤力有多恐怖!

那些游戏商城里可以直接氪金买装备买道具的玩法,其实是比较low的,这只是停留在游戏免费道具付费的初级阶段。

真正高端的玩法,是玩几率!

直接钱买道具,老板们了钱,却只能爽到一时,很快就会失去兴趣,毕竟用钱能买到的,一点儿都不刺激,时间长了就索然无味了。

但玩几率就不一样了,你永远不知道下一秒会是什么样子,用于会满怀着期待感,而且还有以小博大的机会,这多刺激!

这就跟玩刮刮乐是一个道理,刮不大奖,总觉得下一张很可能就是大奖,忍不住想再刮一张;刮出了奖,总觉得自己还能再中一次,忍不住的想再刮十张。

玩几率这种事情,实在是太容易上头了!

张伟打算借用网页游戏赚快钱,自然要用上这种几率玩法的手段。

开发网页游戏的成本,肯定要比开发客户端游戏低得多。简单的网页游戏甚至都不需要用到游戏引擎。

复杂一些的网页游戏,如果不需要操作战斗的话,也用不着物理模拟和碰撞检测,只需要做好动画系统和音频处理就可以了。

也就是说,平时就是放图片,战斗就是放动画,再加上配乐,就能搞出一款所谓的大型网页游戏!

这也是张伟选择做网页游戏的原因,敲完代码,再找几个好点的美工,就算是大功告成了,可能比现在开发个app都简单。

这样的网页游戏,研发成本十几万二十万就能搞定,再加上租用服务器的钱,五十万以内,就能将游戏上线。要是换成端游的话,没个三百万,根本就做不出来。

而选择三国题材,第一个原因因为这是大家耳熟能详的ip,第二个原因则是为了抽卡。

抽卡这种事情,当然要选择大家熟悉的人物。就比如当年的小浣熊干脆面,搭配的就是水浒传一百零八将,很多小学生只是为了拿一张水浒卡,才会去买干脆面。

要是换成云台二十八将,干脆面还会卖的那么火爆么?云台二十八将的名字,普通人能叫得出几个?连名字都叫不出来,谁会去买干脆面?

三国显然是一个比水浒传更大的ip,里面有太多耳熟能详的故事,里面的人物也诞生了太多的典故。

人物足够多,普通人也都认识这些人物,简直是太适合抽卡了!

(本章完)

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