一旦开战的话,还真不一定能够这么快就拉出一支庞大的舰队。
所以备着点企币以备不时之需,还是相当有必要的。“没想到二十多年前兑换出来的200艘无尽级巨舰,用到现在竟然不够用了!”
想到这,李昂无奈的笑着摇摇头。
从全息屏幕上,所显示出来的寰宇巨企势力布局图,他可以清晰的看到。
无论是殖民地,资源区,用于守护巨构的防御军,还是镇守寰宇都市理想城的驻军,这都需要大量的舰队驻扎于此。
平时能拉出来用的无尽级巨舰,撑死了也就20艘,仅仅占十分之一!
没办法,需要守住的地方太多了,要确保安全就必须得留下足够的兵力。
不过10艘无尽级巨舰,再加上一座战争之月巨舰,也够李昂镇住003宇宙的外星附庸势力了。
虽说以寰宇巨企现在的军事能力,完全可以派出远征军,将名单上的外星势力全部挨个屠灭殆尽,永绝后患。
但这场浩大而漫长的星际战争一旦开启,就会无可避免的阻碍巨企的发展节奏。
超长的后勤补给线,也会将理想城和各个地球的工厂区全部拉满,只为供给前线的战士们。
这样做对巨企的长远发展来说,是绝对不利的。
李昂所创立的寰宇巨企,确实是靠出售武器、靠操控战争,靠一次次的军事行动打击,一跃成为了远迈诸天世界的巨企。
但李昂从来都没有把战争,视为自己的主要手段,即便是手握绝对优势,他的第一反应都是先谈,先沟通。
因为道理再浅显不过了。
战争只是政治的延续,能够靠谈判,靠武力威慑得到的东西,就没必要靠拳头去摆平,去解决问题。
毕竟打仗的成本就摆在那里。
无论是人员消耗,还是物资消耗,战后的抚恤金,各方的安抚和利益重新分配,都需要消耗大量的精力、时间。
有这成本,不如用于投入在发展上面。
作为追求高效率,且向来精明的顶尖p社战犯,李昂最擅长的就是成本计算。
什么时候该真正的动刀子开战,什么时候该拉拢、威慑,打压,他心里一清二楚。
以寰宇巨企现有的军事力量和规模,刚好可以满足于镇压外星异端,以及驻守自家的核心产业区。
在前段时间,有不少的外星使团纷纷表示自己的文明,永远忠于寰宇巨企,但李昂也明白。
真正的忠诚只建立在利益和威慑上,无论是好处还是武力都得备足了,才能带领一帮忠诚的小弟跟自己混。
而李昂倒也不担心会不会有小弟背刺自己,或是忍辱负重,一朝玩个“三千越甲可吞吴”的逆袭励志操作。
实际上,真正的文明间是几乎不存在什么弯道超车,逆袭翻盘的事迹。
强者恒强,道理就是这么简单。
先发者的优势就在于足够的资源累积,无论是技术优势,还是发展优势。
只要保持节奏,哪怕是领先那么一丁点,那就是全程领先的局势!
像是赢家通杀的马太效应,不仅仅是在人类世界上很适用,在浩瀚的宇宙里,各个文明间同样是适用的。
真正的文明高端局,其实和游戏里的职业比赛一样,容错率相当的低!
一步错就是步步错,然后被敌方靠手中的优势开始滚雪球,从领先一丁点的优势,开始无限放大。
到了后期就只有被碾压的份,完全看不到希望的那一种!
只有在低端局里,才会有什么忍辱偷生,然后逆袭翻盘的励志故事。
当然了,即便是在低端局,大多数时候也不存在翻盘逆袭的情况,因为先发者的优势真的大到让人难以想象!
就连人类世界里尚且有十年苦读,不如三代经营,何况是星际文明间的竞争。
文明间的战争,一旦落入劣势状态,那真的就是无尽的深渊,毫无任何的希望。
因为敌方文明只需要保持不犯错,就能全程碾压,稳赢下战争!
这很冰冷残酷,但事实就是这样。
李昂之所以每一步都走得如此谨慎,正是因为他明白累积优势,避免失误的重要性!
好在,此刻大局已定。
在完成了自己的第一个2级星门任务,执行了这么多的运营操作后,李昂也是时候该解锁新的巨企模板,看看接下来的巨构了!
【寰宇巨企第三阶段——物质解压器已建造完成,当前数量:2座。】
【寰宇巨企第四阶段——战争之月已建造完成。】
【……】
(本章完)