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第231章 点和线维度的艺术和二维灰烬蜂
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什么都想要,结果肯定是样样稀松平常。

罗森目前掌握的世界权柄,主要就是以时间、空间、光暗、创造和七宗罪规则权柄为主,然后其他的规则权柄只需要掌握一点点没有精力深入研究,能够勉强组成世界权柄就行。但是这一次通过维度的艺术,罗森对金木水火土风雷光暗权柄的掌控都大幅提升。

当他期待的进入第23个传承空间的时候,没有借助融入点和线的灵性符文继续接触新的规则权柄,而是开始进一步融合前面掌握的规则权柄。

例如时间和空间融合,例如风和雷两两融合。

足足22个传承空间,罗森学会了22种不同灵性符文融合的技巧。

然而这还不是结束,因为理论上还能进行三种规则融合,四种规则融合,只不过这更进一步的融合就不是这个传承能交给他的了,他需要依靠这22种组合,自行在未来创造出更多种规则权柄的组合。

所以在最后剩下5个传承空间,罗森开始正式接受维度的艺术如何画画的技巧。

如何将一幅画降维融入一条线,如何将一幅画降维融入一个点。

然后如何在一瞬间,将封印在点中的画瞬间提升维度给释放出来。

等到最后一种技巧彻底掌握结束,罗森脑海中凭空多出来五十个画家的部分记忆。

难怪传承灵境画作会显示里面存在五十个人口,但是接受传承到现在他一个都没见过,原来这些人口指的是画家的记忆,维度的传承本质上是50个序列3的画家联手创造出的一种技能传承。

【维度的艺术:能借助神性编织灵性符文,将多维绘画封印成点和线】

学会技能只是开始,如何运用才是关键。

罗森摆好画架展开虚空画册,准备好材料在后面的空白画纸上开始绘制灵性画作。

他画的是一个金属史莱姆,序列4的金属史莱姆。

画到最后,还用画龙点睛赋予画中金属史莱姆真实概念变的更加真实。

所以真要是将金属史莱姆从画中具现化出来,具备的实力不会低于序列4。

即便有画龙点睛最后强化,绘制这幅画消耗的资源都能兑换一件序列4的超凡奇物。

所以走莫加罗那种画一群序列3光明天使的召唤流,妥妥的是半神画家中的土豪流派。

不过再土豪,莫加罗能具现化的序列3光明天使也有上限。

神性强度多少,同时具现的数量上限就是多少。

而且能具现序列3的光明天使就是上限,除非掌握高序列技能,否则几乎不可能具现化序列2的光明天使。

罗森也是一样,他现在不算古神祭器,灵性强度是63点,新增加的一点是接受维度的艺术这份传承过程中提升,所以耗费两个月他画了63幅序列4的金属史莱姆。

罗森随手拿出一副画有金属史莱姆灵性画作,然后拿出神笔在画中画了一条线。

下一瞬,画中的金属史莱姆消失了,只剩下刚才添加的一条线。

他继续拿出更多金属史莱姆灵性画作,然后不是画线就是画点,到最后63幅灵性画作都消失了,只剩下一张张画纸上的一个个点和线,然后他将所有点和线集中到一幅画上。

罗森最后用这些点和线,画出来一个看起来由点和线构成的金属史莱姆。

最后注入63点灵性,将画中金属史莱姆给具现化。

只见画中立刻钻出一个栩栩如生的金属史莱姆,不过气息却不是序列4,而是序列3,而且还不是普通的序列3,而是那种直面奇农的序列3神性分身都不落下风的序列3。

罗森此时多有些微微心惊,这就是维度的艺术其中一种用法。

首先将同类灵性画作封印成点和线,然后二次创作成新的灵性画作。

最终整幅画的力量相当于63幅灵性画作叠加,这可比召唤63个序列4的金属史莱姆要厉害太多了。

罗森继续尝试第二种用法,他从古神真界召唤出木精灵女王。

“等一下你做好充足准备,尝试杀出这幅画。”

罗森说着拿出一副序列6画有生命古树的灵境画作。

木精灵女王点点头,只是序列6的灵境画作不可能困住她,不过既然罗森要求了,肯定还会使用其他手段,所以她丝毫没有大意,而是全力以赴将状态提升到巅峰。

罗森手中的画,画纸上的序列6生命古树瞬间消失了。

只剩下一个拳头大小的维度圆点,然后这个圆点开始缩小,圆点缩小的同时,其中蕴含的时间权柄和空间权柄,开始锁定木精灵女王形成一个时空漩涡。

因为只是序列6的灵境画作,所以承载的时间权柄和空间权柄有限。

木精灵女王强行挣脱时空漩涡的吸力不难,不过这幅画要是序列3的灵境画作,化作维度圆点以后,产生的时空吸力,足以强行将木精灵女王拉入画中灵境世界。

在主动放弃抵抗的情况下,木精灵女王眨眼间被吸入画中。

最后维度圆点不断缩小,缩小到分子大小也是罗森目前能缩小的极限。

本应该轻松撕裂灵境世界从中杀出来的木精灵女王,足足在三个时辰后才异常狼狈的杀出维度圆点,因为在灵境画作塌缩成维度圆点以后,她的力量被灵境世界的降维生生压制到序列5。

这是维度的艺术第二种用法,将外物封印到画中,然后将整幅画降维。

不仅画中空间的封印强度暴增,被封印的人和物力量也将大幅压制。

维度的艺术两种用途,这还只是罗森目前摸索出来的基础用途。

然而即便如此,罗森也能借此直面任何序列3不落下风。

如果再结合五维绘画,他都不敢想象最终画出来的画具备多强的力量。

罗森将惊魂未定的木精灵女王送回古神真界,开始在虚空画廊的画室摆好一个个画架,这一次他不画金属史莱姆了,他要画的是一个个序列4的灰烬蜂。

跟史莱姆巢穴一样,灰烬蜂巢穴也已经被奇迹合成强化到序列5。

能够量产序列5的灰烬蜂,自然不难用奇迹合成来合成一批序列4的灰烬蜂。

另一边自画像分身负责合成,罗森本尊这边负责绘画。

最后一笔用画龙点睛画完一幅序列4的灰烬蜂灵性画作,他就将一个合成到序列4的灰烬蜂融入画中,这样这幅画具现化出来的灰烬蜂不仅更强,而且被摧毁后也不至于整幅画彻底毁掉。

等到72幅封印有序列4灰烬蜂的灵性画作全部画完,罗森开始用维度的艺术二次创作。

最后用72个点和线,重新绘制出一个由点和线构成的灰烬蜂。

罗森激活古神祭器,将灵性转化为神性。

然后准备以极限状态,召唤出画中灰烬蜂看看强弱。

然而就在此时,他手中这幅画发生了特殊的变化。

【二维灰烬蜂:奇迹画作】

【等级:序列3】

【奇迹属性:能召唤出一只序列3的二维灰烬蜂】

【奇迹特性:真实破甲、真实伤害、真实痛觉、真实必中、真实蜂刺、天地唯一、永恒不灭】

罗森都没想到,这幅画竟然会成为新的奇迹画作。

其中或许有封印了真实灰烬蜂的缘故,或许也有绘制完金属史莱姆以后,熟练掌握了维度的艺术,真正意义上全力以赴画了这幅画有关,总之这幅画成为了新的奇迹画作。

所有奇迹特性,全部都有真实前缀。

真实破甲无视序列2以下几乎所有防御,真实伤害造成的伤害低于序列2的技能几乎无法治愈,真实痛觉能让任何序列3疼的打滚,真实追踪能让发射的蜂刺无法被躲避。

最后真实蜂刺,让蜂刺具备如同附骨之疽一样扎上就难以摆脱的效果。

罗森来到神秘书房窗前,隔着窗户看向外面。

此时的图腾峡谷,已经聚集了至少上百个序列3正在到处寻找他。

吃过一次亏以后,奇农看来是学乖了,所以这一次找了大量序列3搜寻他的踪迹围猎他,至于奇农本尊,八成是全力以赴制造和武装了新的序列3神性分身,然后隐藏在暗处小心行事。

原本他都打算走了,毕竟这么多序列3的半神可不好解决。

奇农全力以赴制造的神性分身,肯定也比上一个厉害很多难以解决。

但是现在有了二维灰烬蜂,罗森这一次要奇农彻底吃不了兜着走。

(本章完)

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