利用着草丛不断地规避着吸引了对方小兵的仇恨,,陈洛阳一直卡着蓝色方的小兵,自身的血量却没有掉多少。
足足拉扯了四秒钟,陈洛阳才一头钻进草丛里不再出现。
而双方小兵会和的地方,也比较靠近蓝色方一塔。
而当蓝色方的小兵在看到地方小兵的一瞬间,三把小斧头和三个小法球就几乎是在同一时间砸向了红色方的第一个小兵,也就是俗称的“集火”。
同样数量的小兵争斗,先集火的那一方是绝对能赢的。
不管是一级团还是打团,集火都至关重要。
而且在接下来的时候,红色方的第一个近战兵被迅速干掉,场面上形成了六打五的局面。
鲁迅说过,这种情况下,双方的战力不是六比五,而是三十六比二十五,而最终剩下的数量,便是十一开根号,大概会剩下四个小兵……
场上,蓝色方的小兵宛如有人指挥一样,每次都同仇敌忾地攻击同一个目标。
而红色方的小兵则是一个一个加入战场,前仆后继的倒在了蓝色方小兵的进攻下。
这样下去,蓝色方小兵的数量会越来越多,而红色方的小兵则是每次都一个一个的加入战场,俗称葫芦娃救爷爷。
这样的情况下,每次都能够形成红色方小兵以多打少的情况,兵线自然也就是要往红色方这边推进了。
陈洛阳很清楚,杰斯玩家,就算是线上打不出单杀,也要保证补刀和等级的压制。
如果被反压了,杰斯基本上也就废了。
到时候打起团战来,人马的作用是要远超杰斯的。
最起码,他现在没有任何办法去单杀这个人马。
再加上对方打野的威慑,所以最好的选择便是控线。
只有控线,才能够让自己安稳度过前期。
到时候自己有着手长优势,可以在线上打出非常好的压制效果。
很快,收掉魔沼蛙的人马传送上线。
不过选择的传送落点是防御塔而不是兵线。
这个时候并没有后世的前十四分钟只能传送防御塔的设定,但是传送防御塔的话,能够减少一分钟的冷却时间。
不要小瞧这一分钟,很有可能对方就会利用这一分钟带一波大节奏,打一个tp差出来。
刚一上线,还在草丛里的杰斯就打了一炮出来。
raq,有着被动切换形态后的伤害和移速加成,陈洛阳开了一炮扭头就走。
甚至连小兵都没有反应过来打这个杰斯。
“哎呀好气!这个弔人阴我。”
圣枪哥有些无奈。
虽然玩杰斯都喜欢这么搞,他玩杰斯的时候也经常这样,可是现在被对方来这么一下,还挺烦的。
老双标了。
不过,圣枪哥只是看了一眼兵线,就瞪大了眼睛。
“卧槽!我的兵呢?”
圣枪哥懵了,他之前还没有太关注线上,可是现在一看,本来平时只需要亏两个兵,第三个兵是能够吃到经验的。
可是现在居然死了四个??
而且这个兵线的位置……
他炸了啊!
吃一个蛤蟆,漏四个兵的经验,这买卖简直亏爆!
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(本章完)