流浪亡魂紧握着手里铁枪,下一刻便冲到了我面前,大脑急速做出判断,左手托住火青鬼刃,仍由强烈的红光倾泻下来。
“锵~!”
格挡掉流浪亡魂的亡灵斩后,扬手释放凤焰,剑刃连续两次劈砍在它残破的躯干上,此刻火青鬼刃的重量在手中瞬间变轻。
流浪亡魂挥动着铁枪嘶吼着朝我反击,火青鬼刃接触的一瞬间,剑锋受力得到了一次弹反,我心中一惊,借着力回撤了回来。
好像这次武器碰撞下,应该是触发了某种物理引擎机制,出现了进攻弹反。
观察者流浪亡魂的进攻选位,枪头浮动着血红色光芒,又是亡灵斩,向右横移半米提前预判,直接miss掉它的技能。
如果能够利用武器弹反,在进攻间隙中打出攻击,会不会打出连招。
抱着试试看的想法,擎着剑策动身体飞快靠了上去,抓出凤焰技能前摇,刻意放缓动作,流浪亡魂再次怒吼,长枪上覆盖着蓝色火焰,看来是幻灵击。
火青鬼刃上凝聚着的烈焰与铁枪交织在一块,技能中断,迸发出来的力量将剑刃弹了回来,看准时机,凭借着手感稳定住剑身的同时,轻描淡写地挥出了两剑。
释放剑气,剑狼斩呼啸而出,强悍的力量竟将流浪亡魂掀飞。
“372!”
“369!”
“754!”
将近1500点的伤害,尤为可观,但在此同时,我不经心中产生疑问,要是成功驾驭攻击弹反,在中断对方技能的同时,我到底能打出多少连击呢?
我想也不想,拎着火青鬼刃又做了一次尝试,紧盯着铁枪上的技能光晕,算好距离之后,挥出一剑重击在铁枪上。
“噔~!”
不但中断了亡灵斩,流浪亡魂的武器被弹开,抓住机会,一咬牙控制住身体的重心,迅速做出反应,手腕急速抖动,剑锋笔直刺入胸膛。
火青鬼刃如游龙般左右横扫,这一套连招一共打出了五下平a,流浪亡魂破败的身躯瞬间化作尘土随风逝去。
似乎领略到了什么,草草拾起地上的战利品,便朝着丛林深处跑去,用眼睛快速搜查了一遍,在右前方又有一只流浪亡魂正在游弋。
剑锋飘然,照着目标疾驰而去。
“412!”
这只流浪亡魂瞬间就被激怒了,仇恨值牢牢锁定在我的头上,挥舞着长枪杀了过来。
看准机会,火青鬼刃近距离对了上去,再次触发武器弹反,右脚稳住重心,借着惯性剑狼斩+五下连击,左手贴脸一发麒麟焰。
在连续攻击下,这头流浪亡魂的血条直接掉到了1200+左右,我略微有些失望,之所以这样是因为我想能够通过物理引擎,打出无限连招。
但是这次我好像没算好伤害,至少还差四剑。
摸索出弹反效应之后,刷怪很快就变得像割草一样,火青鬼刃泛着愈演愈烈地火光,一遍又一遍反反复复地演练着,希望可以通过这种方式练熟连招。
第十遍的时候,我已经可以很熟练的打出五下连击,但伤害依然没有计算好,随着葬身于火青鬼刃下的流浪亡魂愈来愈多,我对自己的要求也越来愈高。
为了能达到无限连招的程度,开始改变攻击动作,从一味的劈砍慢慢转变为直刺、横扫、上挑、下摆,在每个动作之间来回摸索,以求达到每个攻击动作之间只有0.3秒的延迟。