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无限之勇敢者游戏

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第六十四章.战场开启
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难度d

代号:john

本世界进入玩家32人

玩家语言与世界自动同化

警告:本世界为战场世界,杀死玩家将获得积分和经验奖励,并能随机获得其个人空间中的一件物品。请玩家做好战斗准备。

世界同步化传送开始’

时空变换结束时,叶凯和死侍已经站在了一间简简单单的客厅里。无视掉死侍无意义的废话,叶凯默默的等待着同步化结束后的信息灌输。而几秒后他就如愿获得了在这个世界的新身份。

‘john

男性25岁未婚

来自异位面的强大佣兵

当前时间2007年6月30日上午9点。6月27日眩晕袭击美国卡塔尔军事基地。6月28日迷乱袭击美国空军一号,获知山姆.维特维奇手中有记载了威震天和火种源位置的眼镜。同日山姆买回了大黄蜂,当晚大黄蜂召唤擎天柱、爵士、救护车、铁皮进入地球。6月29日山姆和米凯拉配合大黄蜂杀死路障重创迷乱。6月30日晚上11点,擎天柱率领爵士、救护车和铁皮抵达地球。

本世界阵营:汽车人阵营

霸天虎阵营

玩家1900000127117经随机选择进入汽车人阵营,追随者死侍进入汽车人阵营。

汽车人阵营总人数抵达限额16。

本任务世界为战场,战场法则如下:

a.本战场世界禁止d级及以下的强制脱离任务世界道具和装备,玩家随机分配入两大阵营汽车人与霸天虎,每方拥有五个剧情点。汽车人方为擎天柱、铁皮、大黄蜂、爵士、救护车。霸天虎方为威震天、红蜘蛛、推土机、吵闹、眩晕。任何一方五个剧情点全部被毁则战场任务世界结束。每一个敌方剧情点被毁将为本阵营获得3个积分,每死亡一个敌方玩家(追随者)将为本阵营获得1个积分。战场任务世界结束后,积分多的一方胜出。胜利一方的玩家按照本阵营积分数量减去失败一方的阵营积分数量乘以系统难度系数15%,获得最后的世界完成度奖励。失败一方的玩家按照相同的阵营积分差乘以系统难度系数30%,减去相应的世界完成度。单人获得积分最高者为本战场的“最佳杀戮玩家”——b.k.p.。b.k.p将获得特殊奖励——c级道具火种源(限定),评价白银9星。…。

b.本战场任务世界,玩家(追随者)每杀死一个敌对阵营的玩家(追随者)可以获得对方一次个人空间物品抽取机会,可以获得死亡玩家(追随者)个人空间中50%的积分,可以获得死亡玩家(追随者)的100%经验值。玩家每杀死一个同阵营的玩家(追随者),无法获得个人空间物品抽取机会,无法获得个人空间中的积分,可以获得死亡玩家(追随者)的50%经验值。”

c.本战场任务世界,阵营积分值将在每次变化时以公众信息形式通告。任何玩家使用3000积分可发布公众信息一条。

公众信息:战场集结地1,美国胡佛水坝。战场集结时间,7月1日上午10点。

祝战争游戏愉快。

公众信息:时间2007年6月30日上午9点,汽车人阵营积分0——霸天虎阵营积分0。’

又等了几分钟确定没有新的公众信息发布后,叶凯找到一条电话线插入纳米探针。眨眼之间,ana建立了和任务世界的网络连接。

“我们现在在洛杉矶,不过比起去胡佛水坝开战,我更想去另一个地方。”连接了卫星网络的ana调出卫星地图后对叶凯说。

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