而且还不仅仅是镭射炮和电磁炮的威胁,重机枪和火箭也趁着机甲的闪避变得沉重的时候,开始了非常有效的支援。
这个时候,众人才终于明白敌人的阵地上为什么会是这三种重武器,终于明白杀伤力明显对机甲没有什么用处的重机枪,为什么会出现在阵地上。
只见战场上,全力闪避重炮攻击的机甲始终保持着运动,这样的结果就是,确实能够最大限度的躲避攻击,但是机甲也始终处于一种微妙的平衡状态,一旦出现意外,即使是小小的意外,也足以酿成大祸。
而重机枪这种瞄准方便,射速高,操作简单,并且还有一定的冲击力的武器,就很好的担当了制造小小意外这一职责。
血龙的副本之内,一台追迹者在闪避完一发电磁炮的炮之后,机甲有了一个小小的摇晃,趁着这几乎可以不计的时间,一挺重机枪向着这边开火,伤害当然没有多少,但连射所带来的冲击力,却让机甲的硬直时间变得更长。
而紧接着的,是火箭,火箭虽然瞄准困难,可一旦有机会,却可以提供大范围的攻击,就像现在,趁着机甲的硬直,数枚火箭在这附近爆炸,爆炸所产生的气浪让机甲失去了平衡。
最后,给予机甲致命一击的,是镭射炮和电磁炮,这两种重炮确实瞄准困难,而且射速不高,并且如果不精确命中的话,法对机甲造成影响,但它们却拥有其他武器所没有的超强攻击力。
血龙的那台追迹者,此时还没有从重机枪和火箭的攻击中调整过来,想要再次闪避非常困难,而就在这时,两门镭射炮和一门电磁炮已经同时瞄准了他,并在瞬间开炮。[
“轰轰轰!”
几乎连续不断的三声巨响,吸引了所有人的注意力,绚丽的光影效果散尽之后,留给队友的,就只剩下了一堆已经看不出来曾经是机甲的残骸,以及队员列表中变成灰色的昵称,血龙第一名精英队员阵亡。
血龙开始了新一轮的减员,冰山和猎枪此时也不好过,他们也受困于重炮、重机枪、火箭的死亡三重奏,不少队员摇摇欲坠,他们已经明白了,在这里稍不小心,就会在瞬间遭遇灭顶之灾。
这样下去可不行,队员们随时会阵亡,一旦有人阵亡,其余队员的压力就会增大,形成恶性循环,几个队长想到了这一点,于是都下达了总攻命令,所有的机甲排成正面对抗的阵型,全部冲了上来。
此时,在刚才的双倍镜像中吃了不少苦头的狂狮和魔鬼,却是完全不一样的待遇,他们终于在这里找到了适合于自己的战斗,和凤凰相似的波浪式打法,帮助他们以承受范围之内的损失拿下了战斗。
战火逐渐平息,紧随狂潮中队身后的凤凰,因为采取了基本正确的应对方法,仍然处于第二梯队的领先位置,随时有脱离其余队伍,追赶第一梯队的可能性。
而其余的五支队伍中,本来处于落后状况的狂狮和魔鬼,因为冰山、血龙和猎枪的错误打法,此时已经追了上来,五支队伍再次站在了同样的起跑线上。
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