在之前的上士副本中,狂潮中队的完美通关率是百分之九十左右,他们最大的难点就是最终波ss的第二阶段变身,只要能够搞定这种状态下的波ss,之后的逃亡他们已经是轻车熟路,而之前的战斗他们也不会出现减员。
狂潮中队对付第二阶段变身最终波ss的方法,一般都是王天平凭借强大的个人实力和波ss进行单挑,他并不参与之前的战斗,完全就是一个甩手掌柜,只负责指挥,而在刷了数次之后,已经熟练的其他队员连他的指挥都已经用不着了,他也就变成了酱油队长。
只有在最终波ss第二阶段变身之后,外装甲耐久度完好,武器耐久度完好的王天平才会驾驶着巡礼者上前,和波ss展开单挑,在自身的耐久度消耗光之前搞定波ss。
在这样的打法中,王天平的发挥就成了一个关键,他发挥得好,就可以在自身被爆机之前解决掉波ss,他如果状态不怎么样,那么就有很大的可能会被波ss干掉。
而如果王天平被干掉,没有指挥,没有王牌,就连机甲的各项耐久度也所剩几的狂潮其余队员,当然也法抵挡住波ss的强力攻击,接下来等待他们的就只有团灭,副本评价只能是优秀。[
在那百分之十不是完美的通关中,基本上都是因为王天平发挥不好导致的,相比而言。狂潮中队的完美通关率比起凤凰稍稍有些低,但只要完美通关,狂潮都可以保证全员存活,所有人都可以拿到通关奖励。
凤凰和狂潮不同,他们的完美通关率可以达到百分之九十三到九十五之间,毕竟他们人数更多,在对付最终波ss的时候也不是云上飞上去单挑,而是全体组成火力封锁,集中对波ss进行攻击。
这种打法的好处显而易见,那就是稳定。整场战斗不会因为某一个人的发挥状态而改变结果,即使有人发挥的不好,或是运气不好被波ss盯上很快阵亡,其他人也会弥补这一漏洞。
结果就是凤凰在绝大多数的情况下都可以完美通关,只有少数情况下运气确实不好,状态较差的队员比较多,或是云上飞一上来就被波ss盯上,很快阵亡导致人指挥的时候,才会失败。
虽说完美通关率较高。但是这种打法却有一个不小的缺陷,那就是要靠人数去抗。使用这种打法,就不可能在全员存活的情况下完美通关,必定会有队员在攻击波ss的过程中被波ss打爆,最惨的一次,他们完美通关之后只剩下了十名队员。
不管怎么说,这个最终波ss的第二阶段变身给他们都留下了不可磨灭的印象,超过风行者的速度和机动性,超过仲裁者的力量,超过守护者的防御。放在一起,那就代表着接近于敌。
现在,实验区域,两支队伍将再一次的面对相同的敌人,说不紧张那是不可能的,而且和上士副本不同,这里的面积更大。波ss的活动范围更广,到底战斗会变成什么样子,谁也不知道。
狂潮中队的优势在于,此时他们所有人的耐久度都是完好的。不只是外装甲,就连武器装备的耐久度也没有消耗多少。
在上士副本时,因为处更换武器装备,所以有的时候为了保住武器装备不被击碎,他们还要刻意的去挨打,而在这里因为有着武器工厂的存在,他们就需保护武器了。