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网游之钢铁狂潮

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第228章 防御态势
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大都会,算是城市战的一种延伸,一种改进,虽然有些地方和城市战并不一样,但是城市战时的经验也是可以应用在这里的。

在这里,建筑物多到数不清,楼顶虽然也是可以当成行进路线,不过暂时,双方的所有机甲还是在街道上前进着。

大都会的街道很宽阔,是一般城市战时期的数倍,可尽管如此,对于庞大的机甲来说,也只能算是一般,而对于一堆机甲来说,就是狭窄了。

三十台机甲,在这里是无法集体行动的,因此观众们看到双方都分成了几个部分,沿着多条平行街道齐头并进。

很快,双方的机甲群就根据不同的机型产生了断层,速度最快的追迹者纷纷脱离大部队,开始快速朝着场地中央地带冲去,后面的巡礼者也渐渐的离开了黄金组合,开始自己的走位。

追迹者在高楼大厦之间轻巧的穿梭着,没有丝毫的迟滞,双方还没有接战,但凭这些追迹者的表现,就已经赢得了观众们的掌声,让他们对于这场战斗的期待更高。

没过多久,双方的追迹者就已经接近对方追迹者的雷达探测范围了,没有任何人失误,几乎就是在到达对方主动探测范围的那一刻,全部追迹者开启了电子隐蔽。

这一次,狂潮中队没有采取之前在预选赛上用过的那种奔放式的侦察方法,而是较为保守的将十二名侦察兵分成了三个小组,每个小组四名成员,分别由胡说八道、霹雳火和影鬼三人带队,向着三个方向开始展开侦察。

而紧跟在他们后面的六名机甲狙击手,在此时却放慢了速度,开始观察周围的环境,寻找合适的狙击点,很显然要将这一带当成一个狙击阵地。

这么消极?普通的观众们没有什么特别的想法,可选手席上那三十支队伍的众多顶尖机师就有些惊讶了,狂潮中队怎么会打得如此消极,如此保守。

他们之前看过狂潮中队在预选赛时的表现,那个时候,狂潮中队的侦察可谓是相当豪迈,后面没有巡礼者接应,就敢单枪匹马的上,可现在,居然是四人小组,这再怎么说也有些多了。

侦察兵,当然不是越多越好,集中在一起的侦察兵越多,就意味着引擎声越大,目标越大,敌人很可能凭这一点就可以提前发现集中在一起的追迹者,在军方机师和职业玩家的心目中,单兵或是两人小组,才是最合适的,四个人?那已经不能算是侦察了。

还有狙击手也是,现在双方还没有相遇,都还在自己的半场里,狙击手们距离场地中央还有不短的距离,但已经开始寻找狙击点,构筑狙击阵地了,这说明,他们是想将敌人放过来之后再打。

侦察兵和狙击手的情况,都说明了狂潮中队似乎没有主动到对方那半场找麻烦的意思,是想将对手引诱过来,然后在自己这半场进行决战,现在,狂潮中队的整体已经呈现出了一种防御态势,这和他们之前的风格完全不一样。

战场上,所有人的动作一直没有停下来过,狂潮中队十二名侦察兵在分成三个小组之后,便由各自的组长带队,继续前进,向着场地的中央前进。

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