一台任意类型的机甲在没有做好准备,甚至连引擎输出都没有开到最大的情况下,如果被一台潜行接近的追迹者占据了身后的有利位置,那么这台机甲会有怎样的下场?
战场上,零零零向观众们阐释了追迹者的精髓,电子隐蔽,机甲潜行术,灵活行动,掩体选择,突然发动并最终在巡礼者完成准备之前,冲到了其身后,随后,理所当然的爆发!
处于被动状态的冰雪精灵根本无法摆脱这种绝对劣势的情况,丝毫没有反击的能力,几分钟之后,巡礼者爆机,追迹者几乎无损,零零零完胜!
三四名决赛,第一场结束,比分一比零,零零零暂时领先,联邦阵营的玩家们开始欢呼,帝国阵营玩家们则是一脸的遗憾,这一场就表面上看,冰雪精灵完败,连还手的力气都没有,对于冰雪精灵的表现,他们非常失望。
观众席上,血龙和冰山的另一名机师,也是一个兴奋一个失落,对于在小组赛阶段就被淘汰,没有进入十六强的他们来说,零零零和冰雪精灵就是自家的脸面和最后希望。
而一众职业玩家则看得是一身冷汗,零零零的实力之强出乎他们的意料,那种水平的潜行技巧,他们的公会中是没有人能够看破的,只要地形稍微复杂一点,他们就没有获胜的机会。
之前零零零的战斗,要么是非淘汰制的小组赛,要么地形不给力,要么是水平不如自己的选手,要么是和自己同样的追迹者,要么是水平更高的王天平,他根本没有机会完完全全的展示自己的潜行技巧。
这一次,总算是让他等到了一个可以潜行的地形,外加一个水平相近的巡礼者机师做对手,再加上零零零的状态也不错,一直以来没有什么效果的潜行术终于获得了极大的成功,帮助他取得了胜利。
战斗之后,比赛双方都进入了自己的休息区,冰雪精灵虽然没有机会消耗精神,但她需要看一看刚才的录像,而零零零在这一战中消耗不小,需要时间去休息,所以暂时谁都没有立即再次比赛的意思。
为了不至于冷场,导播挑选了一些刚才那场战斗的精彩画面,放在了大屏幕上,而解说也不失时机的向观众们将刚才由于比较紧张而没有解说清楚的部分再次仔细的讲了一遍。
冰雪精灵的休息区内,她正在全神贯注的观看着录像,反省着自己的过失,当看到零零零从一开始就没有选择绕道,而是在用雷达探测到自己之后,没有变向,继续朝着这边前进,而自己还想当然的认为零零零应该已经绕到了自己那半场。
被迷惑了,作为一个追迹者机师,零零零自然明白灵活的重要性,明白一个打法不能长时间不改变,不能产生出规律,规律总是会被别人抓住的,而冰雪精灵自己,自以为抓住了对方的规律,却没有想到这个规律本身就是一个障眼法。
还有机甲潜行术,冰雪精灵在那个时候降低了引擎输出来减少噪音的影响,将外置麦克风开到了最大,本以为万无一失,却还是被机甲潜行术给骗了,愣是在对方接近到四十米距离的时候还没有发现。
失误实在是太多了,冰雪精灵十分的懊恼,自己本应该是一个以灵动多变为主要优势的机师,可在这一战中,打得太被动了,为了提防对方的潜行,而完全放弃了自己的风格,这也算是失败的一个因素。…。