乱石林,晴夜,这样的地形,对于没有机甲基础和经过军事训练的普通玩家来说是致命的。
场上,观众们已经发现了这一点,血龙的那一台追迹者行动非常的有节奏,基本上机甲一直处在可以随时隐蔽的地方,总是在乱石之间穿梭,这样可以最大程度的防止自己被摄像头捕捉到,而且他还注意到了天上的月光,始终让自己保持在阴影之下。
相比而言,疾风的两台追迹者就要差得远了,虽然他们的动作也非常的娴熟,观众席上的大部分普通玩家自认为比不上他们,但是,他们所选择的路径却非常不好。
他们没有注意月光所形成的阴影,也没有刻意的将自己的机甲隐藏在乱石的背后,完全就是在乱石之间的小路上前进,只这一点,高下立判,观众们已经看出了这第一次侦察兵接触的结局了。
事情的发展也并没有出乎大家的预料,血龙的追迹者经验非常的丰富,引擎声也控制在最低限度,很快,他就在一块巨石后面停下来脚步,他已经通过麦克风传来的声音觉察了敌人,不到一分钟,他的摄像头就捕捉到了两台追迹者的影像。
而疾风已经被对方发现的两台追迹者还毫不自知,继续沿着预定的侦察路线前进,血龙分队通过影像分析了敌人的实力之后,决定主动出击,这台追迹者身后的巡礼者立即加速朝着这边包抄了过来,追迹者也看着距离差不多的时候开枪射击。
疾风的追迹者受到攻击,并且看到了雷达上一闪而过的红点,立即下意识的使用了主动扫描,但是此时包抄的巡礼者还离得比较远,他们的雷达上没有任何显示,对方仅有一台追迹者,是侦察兵,他们立即朝着刚才红点闪现的方向追了出去。
没走多远,他们又受到了几次射击之后,终于也看到了血龙的追迹者,难道是一名狙击手?但是职业玩家有这么笨?这么贸然的行动不合常理,但是主动扫描又没有看到任何敌踪,他们不愿意放过这次机会。
双方近距离接战,三台追迹者绞在了一起,很快,疾风的两台追迹者就发现不对劲了,如果这是一名狙击手,为何他的近战格斗技术也这么强,如果不是狙击手,为何刚才要提前射击暴露自己的位置。
虽然是一对二,但是血龙的追迹者丝毫不落下风,就在这时,疾风的追迹者所呼叫的援兵还没有来,他们的身后却又出现了一个红点,怎么会在那里?那里应该是自己刚才侦察过的地方才对,难道是一台漏过的追迹者?
很快,敌人的真面目出现在他们的眼前,是一台巡礼者,疾风的追迹者越发的混乱,但是此时他们也不打算撤退了,敌人虽然有援兵,不过己方的援兵也离得不远,这么长时间了,身后的黄金组合也差不多要来了。
战斗很快变为二对二,血龙的两人占绝对优势,疾风的两台追迹者连连中招,眼看就要坚持不住了,这时,从他们身后传来了引擎的轰鸣声,他们也早已通过雷达上的蓝色光点和队内的通讯得知了跟在他们身后的接应小组已经接近了战场。
血龙的两人自然也从雷达上看到了两个红色光点,不过他们同样不担心,因为雷达上的蓝色光点也不远了,一直在最后面等待消息的主力部队已经在往这边赶了,附近的其他侦察兵和巡礼者也已经开始布置包围圈了。…。
首先赶到战场的是疾风的黄金组合,考虑到双方的机甲缠斗在一起,他们也不好进行火力压制,只好冲上去一人帮一个,进行近战格斗。