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网游之钢铁狂潮

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第137章 大规模交火
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大规模交火!首先燃起来的不是参赛的队员们,而是观战的众多玩家,比赛进行到现在,不可谓不精彩,双方的侦察、反侦察、包围、反包围、狙击、格斗等等,绝对是一场精彩的比赛。

观战的玩家们,不仅仅有来凑个热闹的玩家,想要从别人的对战中取经来充实自己,为自己即将到来的战斗做准备的玩家也有很多,对于这些玩家来说,前半段的比赛才是精华。

但是观众席上,百分之八十以上都是眼光稍差的普通玩家,对于他们来说,前半段的战斗固然精彩,但是却让人觉得有些没有力气。

参赛的两支小队中,狂潮中队虽然占上风,但却是鬼鬼祟祟,怎么看都是猥琐流,诸神的小队虽然比较刚猛,却又始终被对手玩弄,没有一点像样的反击。

现在,这种局面终于结束了,双方的主力部队集中在了一起,离得这么近,是很难从对方的雷达上逃跑的,所以现在留给他们的选择只有战斗。

对于和超出自己数量机甲的战斗,狂潮中队已经经历过多次了,但是那都是和敌对npc,虽然所有的敌人都是由超级计算机所控制,但是考虑到游戏的难度问题,大多数普通敌人的行动都非常的单一,实际水平也就是刚刚合格的普通机师而已。

玩家则不同,即使是再弱的玩家,就算他还不能很好的控制机甲做出什么像样的基础动作,但是在随机应变上,却比敌方npc不知要优秀多少,所以这一场和玩家的大规模战斗,对狂潮中队来说是第一次。

另一边,诸神的众人此时却充满了信心,一来他们人多,火力更强,二来他们不是第一次进行这样的战斗,身为职业玩家,为了公会的利益是要经常拉仇恨的,比如说包场杀怪做任务,比如说为了面子去打架之类。

单人的恩怨现在已经少很多了,毕竟有竞技场这个系统可以利用,就算大仇,选个死斗模式也就解决了,但是因为包场带来的和众多普通玩家之间的仇恨就很麻烦了,竞技场的多人对战才刚开放,之前,他们都是直接对战。

虽说很多时候都是他们这些职业玩家占优,但是得罪的玩家太多的话,也是有几次被群殴回来的经历的,在游戏中杀人和被杀,对于他们职业玩家来说就是家常便饭。

杀了人之后的红名是需要时间来消退的,红名期间被杀的话惩罚较多,而且杀人者不会红名,但是职业玩家就算是红名,也可以在队友的掩护下打怪做任务,没什么大影响,所以但凡是职业玩家,对于这样的对抗都是很热衷的。

这样的优势和劣势是很明显的,不仅仅是场上比赛的狂潮中队和诸神一分队知道,在观众席上观战的少量职业玩家们也都明白,在他们看来,狂潮中队凶多吉少。

当然,他们巴不得狂潮中队第一轮就被淘汰,比起这个奇招不断,总是不按常理出牌的狂潮中队,虽然人数上和自己一样多,但是却打得很规矩的诸神一分队显然更加好对付。

不过,很快,场上发生的事情就让他们的眼珠子都快掉出来了,在双方接战的一瞬间,狂潮中队居然占到了上风,虽然看上去是在胶着状态,但是明眼人一眼就可以看出,狂潮中队丝毫没有受到人数少的影响,打得有声有色,反而将人数更多的诸神给压制住了。…。

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