那么,当下的电子游戏如何做?
其实没那么复杂。台前的图形动作,用的是绘图工具,幕后的各种操控,则使用编程工具。
然后,两相结合。
具象一些,就如同提线木偶,木偶身体是游戏里的‘图形’,扯动木偶的线绳,就是‘程序’,然后,由人来操控,通过各种指令实现各种动作。
曾经苏杭并不了解游戏相关,但大概能够想想,所谓‘游戏引擎’,还用提线木偶来比喻的话,大概就是一种能够短时间内批量化标准化制造‘木偶’的一种模板。
这么与技术人员说过,也立刻理解。
然后就觉得,很有搞头。
游戏这东西,虽说本身质量很重要,但,运气也同样总要。
好游戏不受欢迎,或者坏游戏却能大卖,这种事不是没有发生过。
苏杭懂得不多,无法精准地制作什么必然能够成功的游戏,哪怕是曾经记忆里的一些,他也不觉得,复制出来就一定能够成功。
因此,还是打算以量取胜。
做出足够多的游戏,广撒网,总有一两款能够爆发。
想要达到这一目标,批量生产也就是必然,这就必须要先开发‘游戏引擎’。
至于具体的游戏项目。
先是内容。
短期内,苏杭打算主攻pc平台,特别是网络游戏,再加上计划是主要面向海外市场,因此,也就必须适应西方人口味。
第一个想到的是《魔戒》系列。
西方人的‘西游记’,无论是魔兽世界还是其他各种奇幻游戏,关于精灵、兽人、巨龙等等的设定,都是来自《魔戒》系列。
因此,把这本书读一遍,参照着设计奇幻游戏,方向就不会差太多。
然而……
当下的1996年,国内还没有《魔戒》系列的翻译版本。或许,要等到彼得·杰克逊的《魔戒》系列电影上映之后,才会有中文版的小说传过来。
苏杭可等不了。
尝试让人找寻打探的同时,那就换一个。
大家一起观看《星球大战》系列。
对了,还有《沙丘》系列小说。
魔兽不行,也可以搞星际啊,当然,两款游戏,当下暴雪方面应该都已经在开发,或者已经发售,但,苏杭计划的是相应题材。
当然也想要传播一下中国的传统文化。
郑戍明对此非常热心,甚至都改变了一些对游戏的态度,听到苏杭那‘西游记’类比《魔戒》系列,还怂恿少年,为什么不干脆做《西游记》的电子游戏?
寓教于乐啊。
顺便,甚至可以教一教老外,让他们感受一下中华上下五千年的灿烂文化。
更何况,除了《西游记》,中国可做游戏的素材还有非常多,比如《山海经》,堪称波澜壮阔的瑰丽想象,如果能做成游戏,肯定让人惊叹。
还有《封神榜》。
还有《镜缘》。
或者,《水浒传》……嗯,这个就算了。
替天行道什么的,多少有些不太核心,总不能弄一个武松pk西门庆的关卡副本。
不过,暂时就放一放。
无论这一百多年来自家人是如何鄙薄自家的文化,苏杭都当做宝贝,而且,宝贝的同时,苏杭也不是那种非要别人知道自家有宝贝的性格。
万一被偷走了呢?
总之,慢慢来。
苏杭对此还是某个观点,等这个国家重新崛起,那么,这个国家的一切,都会是对的。就像暗弱的时候,这个国家的一切都是错的一样。
有钱人当然是对的,穷人,肯定就是错的。
要不然别人怎么会那么有钱,而你却是穷人呢?
混蛋逻辑?
没错。
但这世界就是这样。
(本章完)