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LOL:我没有退役,只是没人要

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第156章 真有你的!
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第156章 真有你的!

站在防御塔下,mmd想了想,最终还是选择不回家,把身上的第二瓶血药磕掉。

杰斯一级学的w,推线速度不算快,而且还要优先考虑控蓝,所以等到兵线推过来的时候,血瓶加上自身恢复,血量应该可以回满。

karsa此刻正操控艾翁不停的给野怪套上圈,时不时切屏查看其他三条路的情况。

当看到自家上路残血缩在塔下,双召全无,他不由撇撇嘴。

好在这种情况,小组赛的时候已经出现过两次,karsa也不至于太过惊讶,只是问了一句:“mmd,没问题吧?”

mmd如实答道:“暂时没问题,不过我感觉3分钟那一波,兵线进塔,对面打野可能会来越我。”

蛮王打杰斯,前期抗压很正常。

强如singer,哪怕一级单杀了huni的杰斯,后续不还是得猥琐抗压嘛。

英雄机制摆在那里,注定了前期不好打杰斯这种长手战士。

等到六级之后,有了大招和攻速鞋,就能翻身了。

当然,前提是六级前不能死,因为没有带传送,所以死一次的话会亏起码两波兵线。

上路等级为王,如果反被杰斯压等级的话,那他可能永远都不能翻身了。

“ok,我等会来保你吃线。”

karsa立刻心领神会。

闻言,mmd心中不由松了口气。

然而,话音刚落,就见豹女从一塔后方的草丛中钻出。

淦!

mmd暗骂一声,神情紧张。

他有些后悔了,刚才要是直接回家的话,就没那么多事了。

现在,他的血量只是堪堪恢复到三分之一而已。

熊宇龙操控豹女,上前两步,先是在塔下放了个夹子,随后抬手一发标枪投掷。

这个夹子和q技能的位置很刁钻,压缩了对方塔下的走位空间,如果蛮王想要用旋风斩躲开q技能,又不想踩到夹子,那么必然得向前e。

一旦向前,那么就进入了杰斯的攻击范围。

下一秒,mmd旋风斩躲避迎面飞来的标枪,同时来到防御塔前方的位置。

见状,豹女立刻上前一步,站在防御塔攻击范围的边缘,肉身抗塔。

“——雷霆一击!”

2级的杰斯高高跃起,飞身进塔,手中墨丘利之锤狠狠砸下。

落地之后,连续三下极限攻速的平a,轻松带走蛮王,甚至连点燃都省下了。

“you have slain an enemy!”

伴随着击杀播报响起,秦歌潇洒出塔。

等到杰斯出塔之后,豹女这才不急不缓的后撤,虽然扛了两下防御塔的伤害,但豹女有回复,刷一组野的功夫就能回满。

看着眼前的黑白屏幕,mmd满脸无奈。

豹女这么玩游戏的嘛?

蓝开二级越塔抓上。

真tm有你的!

解说席上。

娃娃忍不住笑道:“这就是dan战队啊,换个队伍,根本干不出这种事儿的。”

米勒分析道:“虽然这样会让豹女的刷野节奏不顺畅,但是上单蛮王也基本上废了,杰斯推兵线进塔,将近两波兵线吃不到。关键杰斯点燃还在手里,等会上线还能强杀一波!”

“singer这个人就是属于那种,高投入高回报的项目,只要给予足够的战术倾斜,他就能还给你一场比赛胜利。”

lpl官方直播间——

“上路是爹,保上就完事了!”

“dan战队的打野,我上我也行,反正无脑抓上就行了。”

“蛮王断开连接……”

“纯纯的游戏理解碾压,咪咪蛋菜的像个大师。”

“我宣布,比赛结束!”

“芜湖,拿下!”

……

听着击杀播报,karsa也是满脸无奈。

虽然他算到对方会来越塔,但没想到一个豹女选择拿完蓝之后,二级直接抓上。

就nm离谱儿!

你是豹女,不是皇子啊。

就算是皇子,起码也是红开二级抓人吧。

关键是,他现在不太敢去上半区。

因为豹女抓完人后,就顺着一塔后的草丛退走了。

对方上野优势,随时能够支援野区。

想到这里,karsa操控艾翁,顺着河道入侵对方下半野区。

这个决策其实很冒险。

万一豹女玩一出逆思维,直接回家赶去下半区,那他就危险了。

艾翁前期太弱势了,哪怕对方中下不支援,单凭一个豹女都能把他追死。

但是不赌又不行,否则豹女把上半区野怪反了,那他就亏惨了。

进入对方下半区后,karsa显得格外小心。

当看到对方下路三组野怪全在的时候,立刻在语音中提醒道:“mmd,你小心点,豹女大概率还在上路,可能还会越你的塔。”

“啊?”

mmd一愣。

此刻,他正操控蛮王赶到二塔前。

下一秒,一杆标枪穿透战争迷雾,以一个非常刁钻的角度,插在他的身体上。

唰!

只见他头顶的血条,瞬间被融化了一半。

“——电能激荡!”

轰!

一发超远距离的歪门炮,极限距离击中蛮王,使他的血量再次被融化一大截。

紧接着,豹女闪现过墙进塔,豹形态w扑上去,qe直接带走。

杀完人,豹女潇洒出塔,同时切换人形态给自己奶了一口。

……

刚才的击杀,其实就是poke流阵容的缩影。

人还没看到,自己血量就已经残了。

游戏时间2分38秒。

蛮王0/2/0,补刀零!

mmd断开链接……

很显然,对方根本没有学到蛮王的精髓。

这个英雄,所谓的六级必杀套路、抗压技巧,都只是次要的。

最关键的点在于,如何避免六级前被越塔。

在自家选择了劣势中野的情况下,强行拿蛮王,这不是摆明了告诉对方。

小朋友,快来玩啊!

赶紧来越我塔啊!

事实上,当一个队伍拿到counter选角,反被对面打爆的时候,这场比赛就已经走远了。

就比如这场的fw,艾翁女警阵容,单挂一个劣势的蛮王,有什么用?

这个蛮王拿出来,就是为了压制杰斯的。

哪怕做不到压制,也要在单带端给予一定的限制,给女警和维克托拉扯出发育的空间和环境。

一旦蛮王线上被打爆,那闪电狼拿什么拖后期?

此时此刻,karsa已经意识到问题了,但却无法改变什么。

如果他是盲僧或者蜘蛛,那还可以尝试找机会,带节奏。

可惜,他是艾翁。

劣势局,一个艾翁能玩出什么?

艾翁这个英雄,打反蹲和保护是一把好手,但是让他带节奏,这就有点难为人了。

……

复活之后,mmd站在泉水中,一时间不知道该去哪。

上路那条线,看似风平浪静,实则是一条黄泉路。

谁也不知道,豹女是否还在上半区蹲自己。

换成其他队伍,其他打野,这豹女估计已经去刷自己蓝区的蛤蟆和三狼了。

可是dan战队的打野……

别说野怪了,如果可以的话,这豹女估计都想让杰斯把他自己给杀了补经济。

深吸了口气,mmd最终还是操控蛮王朝着上路线上走去。

没办法,明知道危险,还是得上线啊。

否则他去哪?

在泉水挂机?

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