火烈鸟-1游戏机以及该平台上的游戏如此之火,全球各大游戏公司基本上都从日本采购了一批拿回去研究,纷纷感到震撼!
“火烈鸟-1的性能比雅达利2600强多了,运行速度更快,游戏更加流畅,画面彩色更加好看,更重要的是火烈鸟公司这次发布的这十一款游戏实在是太好玩了,尤其是,这个游戏堪称是电子游戏的范本,确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、boss、杂兵等制作概念!!!”
“是啊,让我们知道了以后应该怎么开发游戏!”
“在垃圾游戏充斥市场的情况下,火烈鸟公司居然有这么多令人耳目一新的游戏,实在是太不可思议了,其中有多几款游戏都是开山鼻祖级别!”
“真正牛逼的是os·li,这些游戏都是他一个人设计的!据我所知,在os·li昏迷的一年时间里,其实意识是清醒的,他在脑海里便设计出了这么多游戏!”
“这是一个人就撑起了一个游戏帝国啊!!!”
“没错,以前是太阳鸟公司,现在是火烈鸟公司。圣诞节来临之际,火烈鸟就能取代太阳鸟公司了,真是充满了戏剧性啊!”
“呵呵,可笑的是,太阳鸟公司还下了封杀令,现在谁还会遵守它的封杀令?但凡有点头脑的人都知道,火烈鸟公司要取代太阳鸟公司的游戏霸主地位,咱们这些第三方游戏开发商也是时候表示态度了,而且越早越好!”
“是的!”
“……”
于是,就在火烈鸟-1游戏机发布的第二天,全球就有上百家第三方游戏开发商公开宣布愿意为火烈鸟-1游戏机开发游戏。
华纳兄弟公司ceo凯文·史密斯闻言,当场气昏了过去……
这时,华纳兄弟公司董事会召开了会议,正式罢免了凯文·史密斯ceo一职。
随后派出了一个名叫加文·霍华德的执行董事担任公司ceo。
加文·霍华德上台后,宣布了两件事,第一,开发新的游戏机,要求机子性能一定要超过火烈鸟-1;第二,加快速度开发游戏,务必赶在圣诞节之前发布,抢先狙击火烈鸟-1游戏机。
加文·霍华德之前在电影部门担任高管,并不懂游戏。
想要制作一款经典好玩的游戏,一定是要花费大量的时间,通常游戏开发周期为一年多时间。现在,他却要求太阳鸟公司务必在圣诞节之前发布多款新游戏,可想而知,这些游戏有多垃圾。
不过,加文·霍华德显然没有意识到这一点。他认为,太阳鸟公司发布了新游戏,玩家购买了,就有新游戏玩了,短时间内自然不会再花钱去购买别的游戏机和游戏卡带,从而完成了对火烈鸟公司的阻击。这种思维方式的确很正常,但问题是,太阳鸟公司制作了太多的垃圾游戏,玩家购买了之后,一定会怨声载道,导致太阳鸟公司名誉扫地,产生信用危机,日后再想把信用拾起来,那就不容易了,公司甚至会因此而一蹶不振……
可口可乐董事长伍德鲁夫说过一句话:“假如我的工厂被大火毁灭,假如遭遇到世界金融风暴,但只要有可口可乐的品牌,第二天我又将重新站起。”
品牌对于一家公司而言,至关重要,它是无形资产,具有极其强大的竞争力!
……
火烈鸟-1游戏机以及该平台上游戏在日本超级火爆,一周内,火烈鸟-1卖出了七百多万,急得蚂蚁工厂天天加班到深夜。迄今为止,已有一万人进入了蚂蚁工厂打工,每天的工资为70元,加班就有140元,比在其他公司工作,工资高得多。如今,人们挤破头都想进厂。就连大陆各地报纸纷纷报道蚂蚁工厂的事迹,导致前往深圳的工人越来越多。工人越多,深圳的发展速度越快。
火烈鸟游戏在日本这么火,该消息在美国自然早就传开了。
美国的报纸或游戏杂志几乎每天都在大篇幅的介绍火烈鸟公司有哪些好玩的游戏:
“日本最畅销的游戏当属,几乎每个没够火烈鸟-1游戏机的玩家必定会购买!这是一款为火烈鸟-1游戏机量身打造的游戏,堪称横版过关游戏鼻祖,经典无比!”
“这款游戏简直就是男人的最爱,游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。这款游戏属于卷轴射击类单机游戏,该游戏的故事背景是根据著名恐怖片改编而成,齐名,几乎每个玩家都购买了这个游戏!”
“厉害了,这是一款平面射击游戏,游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类,同时也是火烈鸟-1游戏机平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化,游戏经典指数五颗星!”
“……”
报纸和杂志介绍的越详细,美国电子游戏玩家越是心痒难耐。
为什么这么好玩?
为什么就这么好玩啊!!!
他们恨不得现在就能玩上这些游戏,只可惜,火烈鸟公司没有在美国发布游戏。