华夏风云变幻,很多消息依然处于封锁状态。这个封锁并非是全封锁,而是真假消息参半,各种消息满天飞,让外国的玩家无法确定哪个是真的,哪个是假的。
虽然无法永久封锁,但是华夏这边显然是能拖多久,就多久,他们要努力的走的更远。
此时此刻,易正也快疯了,他发现,现在他召唤出来的骷髅更恶心了,有的上面还带着碎肉,似乎是刚从新鲜的尸体里爬出来的似的,一群骷髅往那一站,换个角度,就跟个人肉铺子似的!还是那种奸商的铺子!
同时易正发现,现在被打一下后是真的疼!
然后他就不怀好意的将目光转向了自己之前临阵升级的技能,骨矛。
技能名称:痛苦之矛
技能等级:2阶。
技能品级:a级。
技能介绍:召唤一根白骨长矛,长矛锋锐无比,对目标造成精神力*50+武器魔法伤害*50的贯穿性伤害。
附带流血诅咒,每秒-5000hp,持续5秒。
附带疼痛诅咒,疼痛感提升【基础疼痛感*125%】,即百分之二十五,持续5秒。
cd:无
法力消耗:10000点。
技能升级需要:5000000点负面能量。
虽然召唤的长矛数量减少了,甚至伤害提升也不是特别高,但是,这痛苦之矛首先是没cd的!
这意味着,只要易正法力值足够,就可以无限制的召唤长矛!
这一点和亡灵天灾一样,都没cd!
不过二者的法力消耗却有点变态了,骨矛10000点的法力值消耗,亡灵天灾则是五万的法力值消耗,就算易正有500000点法力值,也不能无休止的施展,至少不能像扔胡萝卜那么肆无忌惮。
之前要不是他偷偷的啃萝卜,根本支撑不下那场战斗。
不过最让易正眼前一亮的,却是之前易正最不在意的疼痛诅咒。
之前疼痛感只有百分之十,在这个基础上再提升百分之二十五,也不过是百分之十二点五的疼痛感而已,没那么明显的提升。
但是现在不一样了,整体疼痛度提升了百分之二十,这个诅咒再在这个基础上提升百分之二十五,也就是说对方感受到的疼痛感是百分之二十五!
这要是打在谁身上,那感觉,立竿见影!
为了确定自己的想法没错,易正看了一眼不远处坐了一桌,正在打麻将,喊着要赢光易正裤衩毛的子行、野猪、老虎外加骷髅王,他召唤出了一根痛苦长矛,瞄准子行那肥硕的屁股,然后控制法力输出,轻轻的一撒手。
噗!
“嗷呜!”
前一刻还意气风发的子行,下一刻原地跳起五米多高,然后就捂着屁股在草地上疯狂的来回乱跑。
要知道,战争贩子们都是战斗狂人,他们对疼痛的忍耐要比普通玩家高的多,这群兔子尤其抗揍,不怕疼,悍不畏死。但是现在,子行直接疼的满地乱跑了……
易正对痛苦之矛的效果十分满意!
“如果把痛苦之矛升到更高的等级,疼痛感会不会提升更多呢?那样,疼都能疼死对方了吧?”易正不怀好意的想着。
可惜,痛苦之矛不能像萝卜一样永久保存,否则易正绝对每只兔子发一只,打仗前先给对方扎一下,然后再上去抽大嘴巴,那场面绝对好看!
(本章完)