至于为什么伊顷可以理所当然的在大家都忙的焦头烂额的时候到处溜达,这就不得不从他们办公室的部门结构开始讲起了。
简而言之,就是伊顷当年入职的时候文案组办公室人满了,实在找不到地方把他塞进去,又不能像上面的同事说的那样,把他放在会客室里,最后这调剂那调剂,人就调剂到了美术组里,之后也陆陆续续塞了几个文案组的人进来。
他这么悠闲就是因为他部门的活早干完了,之前出于好心还提醒了下顾蛮要提前开始准备迎新,结果对方好像完全没有放在心上的样子,他只能替美术组默默点了几根蜡烛。
很快到了下班时间,虽然伊顷说着准时下班,但最后他还是陪着几个加班的同事等到了八点,看着人都下班了,才和顾蛮告了别,准备久违的坐地铁回家。
人走远后。
顾蛮“欻”的一下抬起脑袋,目光灼灼地望向伊顷离开的方向,脸微微泛红。
果然,他还是无法想象与伊顷亲吻、做更亲密的事情,不是因为想象不出来,而是只要稍微想一想,心脏就会像小鹿一样乱撞起来,扑通扑通的。
“………啊,跳的跟要死了一样。”
“好歹稍微停一停啊。”
青年深深叹了一口气,又把自己趴回工位桌子上。
今晚…今晚一定想。
……有一说一,真停了人就死了吧?
还是那个熟悉的地铁站,只不过是反方向的站台,伊顷点开恋活3的游戏,却在进入界面卡住了。
伊顷歪了歪头,从下班的那刻起停滞不动的脑子好像差一点要重新长出来了,下一秒,游戏就弹出来了一个更新中的公告。
“新活动吗?我看看。”
伊顷指尖在收起的小三角上点了点,仔细着公告中的有用信息,最后总结。
【游戏停服公告:
亲爱的玩家,非常感谢您一直以来对我们游戏的支持与热爱,本次游戏停服更新的时间为半小时,手游与页游玩法并无大方向上的变化,在VR全息玩法中,我们增加了游戏单次游玩天数与天数跳转的智能性、新开放了角色{邂逅}功能,在角色专属的邂逅地图中,您有几率与当地图的角色邂逅,产生交互,有助于增加角色与您的好感度,也杜绝了某些角色属性组合太过危险,霸占玩家的游戏时间,不让玩家去了解游玩其他角色的可能性】
【当玩家主动切换天数时,当前场景中的游戏角色将被强制送回房间内,此外游戏同时开放:非角色专属的邂逅轮换地图,当期开放新活动的活动地图,您可以在这些活动地图中收录角色图鉴中未获取的系统角色,也可以自己定制喜欢的角色放在地图中,等待您去邂逅】
【本场活动的主题为:深夜与清晨的电车之狼——你更喜欢深夜无人的电车,还是早间的突然邂逅呢?】
【活动角色收录的规则为——在当期活动结束之后,好感度达到60级以上的角色即可被免费收录进角色列表中,当然,如果有您特别喜欢的角色,但好感度未达标时,你可以选择氪金获取哦!】
【本次活动地图新增角色为:五名,请玩家进入游戏自行游玩,进一步理解游戏规则。】
【另外,除了氪金获取活动角色以外,活动结束后好感度未达标的游戏角色会出现在非角色专属的轮换地图内,玩家可以多次尝试攻略,玄不救非,氪不改命,请健康游玩本游戏。】
【祝您游戏愉快。】
伊顷:总之…就是多了个有新角色的电车地图是吧?
【本章阅读完毕,; 】