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魔术师的轨迹

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第三十章 要用高达打败高达
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“超酷的!”、“你还有这一手啊,太棒了!”在众人还目瞪口呆时,媞妲和拉塞尔博士此刻两眼放光,恨不得冲上去开始研究,多亏阿加特及时拉住两人。

“小心,它变身了!”在众人还在“不得了、不得了”地感叹时,约修亚注意到幻想乐章默默地开始变身,旋转着把残存的右臂转移到了左边和守护左臂(物抗)连接上,周身装甲展开,进入了二阶段。

“正好,我还需要实战数据,我也要进入二阶段了。”云翔当然知道这点,于是控制[古铁]打开驾驶舱门,()

迅速钻了进去。

和还算“讲科学”的原版[古铁]相比,云翔版本的[古铁]完全是魔幻版本,或者说本来就是当成魔术工房、魔术要塞来打造的,删减了大量的机械结构和部件,甚至连操控系统都删掉了。整个机体完全由云翔通过精神力直接控制每个部位的运动,包括用空间魔术填装弹药和向魔力炉中填装七曜石,在把屯屯鼠的库存打光前,达成无限能量、无限弹药的效果。

这也是把原本近26米的机体缩减成8的主要原因。不只是对标机甲兵、骑神的高度,也不只是材料不够用,更是因为以云翔如今的能力,也只能控制这个大小的机体。再大些,计算力和精神力就不够用了。

但与此同时,当云翔身处[古铁]驾驶舱时,完全可以把意识投射在机体上,这个机体就和身体延伸没什么两样,类似于[骑神],可以最大程度发挥驾驶员的能力,比摇杆、键盘要灵活得多。还能通过古铁内部刻录的魔术刻印和储存的能量来施展魔术,能玩出不少原本无法使用的魔术花样。

比如[古铁]在设计上,就是追求机体在单一方向最大限度的发挥,为达到强化突击的目的,片面地强化了装甲和近接战武装,相应地其远程火力极其贫弱。这种设计带来的最大问题就是由于机体重量分配和武装分配上的不平衡而带来的操作上的困难。

但是云翔通过将左臂的臂载三连装式12.9cm口径火神炮替换成魔炮,将头上的电热角改换成魔弹射手,极大地弥补了中、近程火力的不足。在机身各处刻画反重力魔术,达成[古铁巨人]装载泰斯拉驱动器以抵消重力影响、弥补机动性的效果。甚至效果更好,好到可以用灵活的胖子来形容全力以赴的[古铁],靠走位轻松躲避幻想乐章的炮击瞄准。

而幻想乐章被偷袭导致的右臂缺失极大地影响了机体的平衡性,被云翔全程遛着打。导弹全部用魔弹射手提前引爆,中距离专门盯着右侧的防御漏洞用魔炮轰击,找着失衡或者蓄力的机会就突进上去用左轮打桩机狠狠来上六连发。没过多久就被打得破破烂烂。

“嗯?想自爆?没门儿,就用这招作为最后一击!【指向性地雷(宝石版)】”察觉到半残的幻想乐章将剩余的能量全部集中向核心部位,即将攀升到失控爆炸的程度,云翔果断掀开双肩的装甲,露出密密麻麻的喷射口。下一刻,大量精炼七曜石喷涌而出,造成大量爆炸,将幻想乐章暴露在外的核心(外部装甲已经被左轮打桩机击穿)彻底击毁。

“啊,爽到。”

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