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轮回乐园:我靠幸运成至高

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第17章 初次交锋
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星运看着这违规者的六个技能,眼角抽了抽。

麻烦了,这家伙虽然数值不高,但是这家伙变成半人半鬼的东西后,多出来很多强力的技能啊。

特别是这个‘鲜血压制’,这个技能本来就强的离谱了,居然和鬼差一个效果。

虽然没有鬼差的可成长性,但却能够操控被压制的厉鬼。

“那么看来,被这个违规者控制的鬼,鬼井就是其中之一了,也不知道严保的那只水鬼有没有被他操控。”

星运看着血水下那不停变换位置的追猎印记,暗自琢磨着,

“这玩意儿先不说能不能打过,如果一直在血水下,自己怎么和他打啊。”

突然乐园的提示和一旁的噬灵树的声音,同时在星运的脑子里响起。

“那黑风我消化好了,你快来看看效果,我觉得新能力真是不错。“

星运闻言也是赶紧查看新的灵果的属性,希望这新的鬼兵能对目前的局势有所帮助。

【灵果/鬼兵(鬼风)】

生命值:0/100%(1000/1000)

法力值:0/70

力量:0/3

敏捷:0/10

体力:0/5

智力:0/7

魅力:0/-5

等级:一星七级(与噬灵树保持一致)

下次升级所需魂气:无法升级

技能1:食物:灵果状态,无任何攻击能力,本身作为消耗品,可永久提升猎杀者10点法力值上限,特殊效果:强化风属性感知力5%。

技能2:鬼兵:战斗状态,不可被食用,具备一定的属性,可重新回到树上变为灵果。(变为鬼兵后才能释放特殊技能:风起。)

技能3:风起:消耗5法力值释放出可伤害灵魂的鬼风,如果接触到的是敌对生物将扣除50点生命值。

并且会给敌方挂上可叠加的每秒造成10点的风属性持续伤害。(可叠加5层,持续时间冷却时间:10秒)

简介:噬灵树食用特殊物质产出的灵果,具有特殊的技能。

星运看着新灵兵的属性,顿时很是满意,如果说鬼虫的鬼气是冷却时间长、耗蓝量大,是高贵的百分比伤害。

那么鬼风的特点就是耗蓝小、频率快,能短时间内给敌人挂很多层持续掉血的debuff。

而且这强制扣血的debuff还能无视防御,除非敌人具有净化或者高魔法抗性的技能,不然就会越打越绝望。

那么有了鬼风的加入,敌人在面对星运的时候,打持续作战的可能性几乎为0了。

除非敌人的移动速度特别快,还没挂几层,就能瞬间和星运拉开距离。

星运查看完鬼风的属性,接着查看起乐园的提示。

【提示:你的御兽驾驭了鬼(鬼风)】

【你的天赋‘贪婪’发动,永久增加少量灵魂强度,永久增加一点幸运属性,获得灵魂碎片:4】

【获得世界之源5.5%,现共获得世界之源11%。】

【你获得宝箱(绿)】

【你驾驭了‘鬼风’,获得阵容声望600点,当前共获得声望:1160点,阵容好感度:平淡】

【提示:‘此间乃人间’任务完成度:6%】

星运刚刚看完乐园的提示,那醒目的追猎印记,再次从水下向着星运等人冲来。

星运深吸一口气,这是仅剩的一条皮艇了,无论如何都要守住这个落脚点。

星运对着剩余的两个人下令,

“别想着往外面逃了,那东西不会给我们机会的。”

“东方初,全力释放鬼泪,凝聚到船底,等那东西撞击过来时候,挡住第一次冲击顺便限制住他的行动。”

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