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轮回乐园:我靠幸运成至高

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第三十二章 主角属性
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姓名:星运(猎杀者)。

等级:lv.2。(一阶)。每10级为一阶,等级提升无任何属性加成,为猎杀者在‘乐园’内权限,与世界难度、任务难度等对应。)

生命值:100%(此属性无法完全数据化,根据受伤程度而改变)

法力值:170。(智力x10,当前法力值恢复速度,每小时8点。)

力量:9(强化后8+装备1)

敏捷:7(强化后7)

体力:7(无变化)

智力:17(强化后16+装备1)

魅力:10(无变化)

幸运:12(原8+鬼灭之刃世界初始两点+后续48小时两点)

灵魂强度:12(轻微变化,但不足一点,所以不呈现)

特殊天赋:贪婪。

效果一,蚕食:杀死目标后,猎杀者的灵魂之力将会吞噬目标灵魂提升灵魂强度并产出特殊资源:灵魂碎片(极度稀有资源,请猎杀者合理使用,获取数量会依据击杀目标灵魂强度而变化。)。

效果二,掠夺:猎杀者的攻击将标记目标,若产生伤害将强行夺取目标部分气运加持自身,获得临时额外幸运属性。(若成功斩杀,将永久获得所掠夺的幸运属性,若未能成功斩杀,所获得的额外幸运属性将随时间减少,重新回到目标身上。)

效果三,天命:猎杀者在进入世界时将根据幸运属性进行判定,获得初始身份。(幸运属性越高,初始地位就越高,获得的身份所掌握的权利和资源就越多。)

【因猎杀者本身拥有唯一职业传承,技能表将出现相关改变】

【御兽师(唯一)】

技能一。

灵魂御印:lv.3(主动技能)

技能效果:猎杀者可凝聚灵魂之力构建能够契约御兽的灵魂御印,可选择奴役/平等的条件与御兽缔结契约。(等级越高,御印的强度就越高,若目标灵魂强度太低,可强行控制,无需缔结契约。)

……。

技能二。

灵魂之印:lv.2(主动技能)

技能效果:使用灵魂之力构建能够生活被猎杀者灵魂契约的御兽的灵魂空间,以及少量存放带有灵魂特性的物质。(当前可生活御兽数量:2/2)

……。

技能三。

灵魂操控:lv.10(主动技能)。

技能效果一:可通过灵魂之力感应所有元素并加以操纵,灵魂强度越高,操控的元素就越强。

技能效果二:提高18%元素感知力。

技能效果三:空间元素感知力提高10%

……。

技能四。

刀术专精:lv.7(被动)

技能效果:提升近战攻击力22%,以及刀类武器熟练度。

……。

技能五。

空间精通:lv.max(被动)

技能效果一:提高空间之力攻击力20%,减少操控空间之力消耗20%。

技能效果二:提升50%空间感知力。

技能效果三:提升65%空间之力操作精度。

……。

技能六:

冥想:lv.1.(主动)

技能效果:冥想时提高自身专注度和感知能力,定期冥想可以提升情绪稳定性,减少情绪波动。

……。

技能七。

灵魂摆渡:lv.1(主动)

效果一:可消耗灵魂之力凝聚一个替死魂影,可免疫一次???级别的斩杀,当前可凝聚数量:1,冷却时间:48小时。

效果二:灵魂之力覆盖双眼可看到常人无法看到的东西,可与之沟通。

效果三:你的灵魂永远不可能被奴役。

……。

技能八。

基础被动·韧性lv.1(被动)

前置需求:体质属性5点。

技能效果:控制判定阶位+1。

——————

装备:

……。

闪灵(绿色·稀有)

产地:灵魂海

耐久度:120/120(耐久度提升20)

攻击力:35~60(攻击力上限和下限都提高10)

装备需求:因灵魂绑定猎杀者,无装备需求。

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