只是,“僵直”的时候是无法做任何动作的,也无法施展非凡能力的,相当于自己对自己施加了一个控制效果了一样。
而“怪客”的这种“复生”真的算是升级了,因为他“张口闭眼”的同时还能向“魔术师”的“纸人替身”一样预备好反击。
因为“怪客”的“复生”已经从“小小地瞬移出一次较短的距离”变为“以即将倒地的姿势类似闪现一样从半空中掠过一段不小的距离”。
跟“魔术师”短暂将携带的纸人变成自己,并与自身调换位置一样,“怪客”的“复生”可以让其在关键时刻闪现出一段距离。虽然和“火焰跳跃”的作用有点重合,但它好就好在它是自发的!
在挡下致命一击的时候自发进行一次闪现!
而这种掠过的方向,和那些“倒地即代表吃瘪了”的骑士不同,斯塔可以自由决定闪现到最后的位置。
这一点也跟“魔术师”的“纸人替身”等替身类法术一样。
虽然或许其他途径的中序列替身类法术更加便捷,这个“复生”能力最大的优点,就是它是自发的。
防偷袭!
防强控!
所以,相比“魔术师”的“纸人替身法”、“魔女”的“镜子替身法”或者“魔杖替身法”。
“复生”在经过这次的强化之后,没了诸多弊病,也显示出了它的优越性。
让斯塔绝对不会像某个“罗大师”一样,来不及使用替身法,就直接去世!
可以说,配合上“虚实之间”,不管是哪种情况下,斯塔从此之后都有了一种对于即死的抗性,不可能在某一时刻突然暴毙了。
虽然这种非凡能力会给人一种假面骑士的即视感,但能力强劲就是了,还要什么自行车。
当然,要说这个非凡能力的缺点,也不是没有。
第一,它还是会消耗很多灵性。
但斯塔:
无!限!蓝!
所以,这对于他来说只是费一个“回复符咒”的事情。
唯一值得称为问题的是,“玩家”使用“复活”会以“掉经验”作为代价,而“怪客”在升级之后虽然已经没有这么严重了,可还是得多少得付出一些类似的代价。
就如同假面骑士在“张口闭眼”之后的一段时间之内,很可能无法再次“变身”。
“怪客”在消耗了一次“复生”次数之后,之后的短时间之内,便有一定概率无法收获到扮演反馈。
即,消化进度涨的速度会很慢。
如果沿用“玩家”的说法,这叫“经验惩罚”。
相比于之前“玩家”的“掉经验”处罚,斯塔觉得这个代价就有好有坏:
好在他不需要去计算自己的魔药消化进度能够承受多少次“复生”。
坏就坏在:
这莫不是来故意压他的晋级进度的吧?
要知道,他虽然战力飚的很快,仅仅用了三个月就晋升到序列6,可也不用这么针对?
毕竟那些消化进度都是他辛辛苦苦恐吓别人得来的。
这能晋升这么快,都是他的本事,为什么要给他加上这么一个限制?
不过,斯塔也可以如同提前扮演“怪客”一样,根据后续的序列名字再进行提前扮演。
这也算是绕开了这种代价?
饶是如此,斯塔还是不想总是卡在这个序列之中。
这代表着,对于“复生”这个能力,他还是会慎用。
不让自己出现那种扮演进度“如化”的情况。
以免自身成为一辈子的序列6……
当然,这说的肯定是严重了。
反正再这么削斯塔获取到的“经验”,斯塔还是能够对于“怪客”的魔药有一定的消化进度的。
更不济,如果能够拉上高位格的“观众”作为提供扮演反馈的对象,斯塔的“怪客”扮演最终还是能够完成。
这还是没计算到他就是这个世界“假面骑士”(“蒙面怪客”)的创作者的情况下。
所以,斯塔该用“复生”的时候还是会用。
这个“复生”的代价只是不大可能让斯塔出现:
今年成为序列5,成为半神之下的第一人,然后明年半神,后年天使的情况。
只是,事实真的会按照这样发展吗?
毕竟,斯塔已经找到了另一个合理使用“怪客”这个“复生”能力的办法!
随着布置好仪式所需要的灵性环境之后,斯塔让“虚实之间”显现出来,封闭了房间。
随着连窗外月光招进来的绯红都要被遮掩下去的星点光芒浮现,他用古赫密斯语念诵道:
“来自遥远时空的异数;”
“您是虚幻与真实的交界;”
“您是篡改一切的无尽可能。”
“我向您祈求;”
“祈求您赐予我力量;”
“赐予我完成篡改符咒的力量。”
没有用什么灵性材料。
因为斯塔他也不需要灵性材料,直接用自身的灵性来顶替。
紧接着,令一枚青铜片雕刻上代表着“虚实之间”的那个“同构分型的繁杂点阵图”,斯塔取出了崭新出炉的新符咒,露出了一个欣慰的笑容。
这时候,由于内心里的猜测得到验证,他也微微松了一口气:
果然,在拥有了“怪客”那个被称之为【潜能】的能力之后,使用“虚实之间”出产的“复生符咒”,就再也没有什么风险了。
“复生符咒”的作用机理并没有变,依然会让斯塔自身灵性受到重击,遭受精神层面的伤害。
但有了【潜能】这一非凡能力再加上“怪客”对精神抗性与肉体抗性的双重强化,斯塔对此也有了一定程度上的承受能力。
不会让自身在使用“复生符咒”抵挡伤害时,陷入由于受到精神层面伤害而导致状态不稳定的情况。
因为【潜能】这个非凡能力的描述正是:
“怪客”拥有难以评估的潜能,足以在各种情况之中激发其韧性,以“觉悟”与“信念”抵达自身的极限。
当他被打倒之时,你以为你成功了吗?不,要小心,此时此刻,正是其触底反弹、蜕变到极致的绝佳时机。
简单而言,这代表着,“怪客”可以一时被打倒,但只要还能缓一口气,都能继续战斗下去。
用游戏化的说法,这是一个恢复技能,只要还剩一滴血,“怪客”都可以恢复过来并再战一场。
也像是“回复”这个能力的翻版。
换言之,从此以后,“呼吸回血”,“喝一口水、吃个面包回血”,“睡觉回血”等千奇百怪的恢复方式都不是不可能。
甚至于,“怪客”往伤口上吐口唾沫,都可以让他恢复过来。
而这也是一个让“怪客”越战越强的能力。
在【潜能】的作用下,“怪客”受伤之后,反应能力提升到一个很难受到精神层面影响的程度,各方面的身体素质也会得到一定的增强。
可以说,受伤反而是“怪客”最强的时候。
所谓“残血浪全图”,指的就是这种人。
这也让斯塔想吐槽:
要不“怪客”改名叫“假面骑士”得了,【潜能】就是假面骑士“关键时刻爆种的唯心之力”的翻版吧?
而根据“虚实之间”制作符咒时的反馈,斯塔也终于明白了“护灵符咒”为什么能够被动激发了。
敢情特么的“护灵符咒”在不自觉之间就糅合了【潜能】的威力。
而【潜能】在遭受到“复生符咒”的效果也会应激触发,自然地,“复生”符咒的负面效果也对斯塔不算什么大问题了。
唯一可惜的是,“复生”符咒需要主动用设定好的咒语激发,不然斯塔以后也就再也不用担心死亡了。
不然的话,斯塔备上数量繁多的“复生符咒”与青铜片。
那岂不是已经立于不败之地?还用得着【复生】防偷袭?
当然,这里也有一个问题,如果冒着一辈子停留在“怪客”这个序列的代价,那【复生】是否可以让拥有这个技能的人无限“复活”?
首先,灵性是一个大问题。
“复生”需要消耗的灵性量可不是一个小数额,即便以斯塔晋升到序列6的灵性总量,也使用不了几次。
哪怕他用“回复符咒”恢复灵性,这本身就有短暂的空隙很可能让人趁机将其“复活甲”再次打出。
其次,“复生”在一段时间之内,能抵挡的致命攻击是有限度的。
如果“怪客”的“经验惩罚”达到了上限,“复生”便很有可能难以再次生效。
说不得只会让人看到他“反复张口闭眼倒地”的鬼畜场景。
最后终于死了。
双重意义上的死亡。
所以,斯塔不会仗着有了“复生”这一非凡能力以及相应的符咒,就觉得没有什么致命攻击可以伤到自己,就觉得他可以到处去浪了。
毕竟非凡世界,最不缺的就是意外!
某个姓罗的“秘偶大师”已经用生命教会了斯塔这一道理!
(本章完)