第93章 玩家(2)
【复生】虽然不能做到“占卜家”高序列“奇迹师”那样消除一切负面状态的完美复活。
但也比同属序列7的“魔术师”的“纸人替身”好用。
因为它无需提前准备并携带纸人,也无需主动找机会使用,便能自动被动地挡下致命一击,并有效地削弱诅咒伤害等负面效果。
在抵挡了致命伤害等重击后,还可以小小地瞬移出一次较短的距离,避免在指定的地点被蹲坑守尸,受到持续伤害。
唯一的问题是,这个【复生】也继承了“玩家”复活重来的代价,需要消耗不小的灵性。
还他喵的这个“复活”会“读条”以及“掉经验”!
灵性的消耗还好说,已经通过磕符咒实现无限蓝量的斯塔也不在意这个。
甚至那种“读条”会产生的极短僵直,也可以由瞬移出较短的距离得到弥补。
可斯塔觉得这个“掉经验”是什么鬼啊。
当然,“掉经验”只是他的个人说法,这里其实最大的代价就是回退“玩家”这份魔药的扮演进度。
即使斯塔当场用“虚实之间”将【复生】这个能力承载下来制作成符咒,鉴定得到的结果也是这个符咒抵挡致命伤害也需要付出类似的“掉经验”代价。
只不过这种代价换成自身灵性受到重击,遭受精神层面的伤害,精神状态变得不稳定。且无法用作用为“共情”的符咒抵消。
不过这种可以让自身多一条命甚至几条命的能力,能够让人遭遇致命危险时活下来,确实就算有着这样的代价,还是会有不少人对此趋之若鹜的。
斯塔已经看到了塔罗会一群人砸锅卖铁也要从他这里获得一枚这样的“篡改”符咒的场面。
至于斯塔自身而言,他觉得这种符咒用在战斗中可能并不实用。
如果遭遇到那种以他这样的实力、也会让他打出复活甲的对手,那么灵性受到重击并遭遇精神层面的伤害,反而有可能致他于更大的危险之中。
反正有着完整的【复生】能力,他更青睐于自己使用【复生】作为替代。
这也是他第一次碰到用“虚实之间”加持过的符咒却不如自己使用能力的情况。
斯塔推测可能后续的序列能够带给他取消或者无视灵性重击的的增益,只是目前而言,斯塔会尽量自己使用【复生】,而不是用效果为“复生”的“篡改”符咒。
总的而言,斯塔觉得这个能力还是大有可为的,后面不断提高上去,也许能在指定的“复活点”读条完美重来呢?
有了【复生】,斯塔觉得他以后偶尔浪起来莽一回也更有保障了。
“没有复活的玩家是不完整的。”
他在屋里感叹道。
就是“虚实之间”无法提前预支后面的能力,除非通过符咒随机出货的方式,不然斯塔也可以尝尝后面高序列【复生】的滋味。
然后是斯塔之前所说过的能够灌输其他途径力量的符咒的能力来源——【技能】。
它类似于门途径的序列6“记录官”能力的弱化版,可以通过“玩家”强大的模仿学习天赋和出色的解析本领,一定程度上重现出他人的非凡能力。
前提条件的限制是:必须对这种能力有足够的了解,并亲自体验,即用自己的身体承受下来并感受这种非凡能力的效果。
如果没有【回复】作为配合,【技能】绝对是一种符合“玩家”“作死”本性的能力。
并且单纯以斯塔目前自身的承受能力和学习解析能力而言,他现在并不能模仿再现出拥有神性影响的非凡能力。
对于半神级以下的能力,对方序列越高,他失败的概率越高,即使序列5,数次中也未必能成功一次……
序列5的能力最大也只能铭刻一个,中序列的序列6、序列7则是三个,再下的低序列可以模仿习得更多。
当然,随着“玩家”消化进度的推进,也许能“升级”解锁更多“技能栏”。
这些通过【技能】习得而来的非凡能力,效果也远不如原版,必须不断练习,才能把【技能】获得的“技能”肝到接近其原本的水平。
斯塔有着“虚实之间”的加持辅助,限制的效果会降低一些。
再加上“篡改”符咒这一套体系的帮助下,他获得原版非凡能力效果的时间也会大大减少。
作为一个“玩家”要想少“肝”一点或者不“肝”,就只能“开挂”(“虚实之间”)并“氪金”(“篡改符咒”)。
很荣幸,斯塔以上两个条件都满足了。
所以,他模仿习得别人的技能,只要是中序列及以下,都用不了几次。熟练起来更是轻松不少。
斯塔思考着【技能】这个能力的利用,仿佛看到了以后他对别人大喊一声“拿来吧你”的画面。
颇有一种“你的技能很好用,抱歉,现在是我的了”的感觉。
而最后一个独属于“玩家”的变化,则是能力【道具】。
和基于“玩家”天才学习能力的【技能】相似,【道具】则建立在“玩家”强大的上手能力的基础上。
【道具】这个能力的描述很简单:
“任何物品在斯塔手中都会有所加持,他能快速运用好大多数物品。”
这里的任何物品,不仅指的是冷兵器或者热武器这样的普通物品,还包括诸如封印物、超凡物品、符咒之类的非凡物品。
换而言之,这是“战士”途径的序列7“武器大师”能力的另一种弱化版。
不过不能对这种加持想得太高。
对于普通武器,会有一定的威力加持,可也达不到能让“手枪的普通子弹达到破魔子弹”这样夸张的效果。
对于非凡物品,这种威力加持更是没有多少,也达不到战士途径序列7“武器大师”甚至可能能够抑制封印物的负面效应。
这个能力它的重点在于后半句“能快速运用好大多数物品”。
即使人熟悉手中的各种“道具”,从而卓越地利用起来。
就算斯塔之前对各种武器一窍不通,有了【道具】这个能力,他也可以变得十八般武艺样样精通,刀枪剑戟斧钺钩叉手到拈来。
热兵器的瞄准射击更不在话下。
配合【侦查】,斯塔手持具有负面效应的超凡物品,也可以趋利避害,将超凡物品的负面效果降到最低,完美发挥出这件超凡物品的威力。
一些具有“活着”特性的超凡物品,可以用“虚实之间”压上去威胁它降低负面效果。
比如“蠕动的饥饿”可以变成“不敢蠕动的挨饿”。
对于不具有“活着”特性的超凡物品,【道具】也能补充上来发挥效果,使斯塔也能利用好这类“死物”。
斯塔猜测:这个能力到了后面得到增益后,也许能够进化出类似“骑士不死于徒手”的效果?
那样的话,就是真正的万般物品皆是杀器,飞落叶皆可伤人。
值得期待!
而最后一项对斯塔有大用的能力,则是他之前所用到的析出非凡特性的能力【奖励】——
影响非凡特性的加速析出,并能敏锐地搜查出高价值物品。私下里,斯塔更愿意称这个能力为【搜查】。
这不就是“玩家”打怪后查看收获的搜查环节吗?