“另外,这些人不是说格斗游戏太单调了吗?昨晚你搞的单人关卡和死斗模式如何了?”林渊又问道。
“在主人休息的时候,我就已经进行过测试,暂时没有发现bug,主人是想要更新版本吗?”
其实这还是比较谦虚了。
她程序方面也是未来的满经验包,设计这个时代的游戏,几乎是找不到什么bug的。
“当然,既然他们觉得单调,那就更新一下,咱们主打就是一个听劝,看看他们还有什么要说的。”林渊笑了笑。
“明白!”
话音落下。
早早爬起来开始玩游戏,研究如何连招,如何寻找破绽,如何战胜对手的玩家们集体懵逼了。
版本更新了。
公告也直接在平台上发布。
感谢大家对《功夫》的热情关注和支持。
鉴于许多网友反映功夫玩法太单调,只有玩家对战与对战ai两个模式,为了给您带来更好的游戏体验,我们即将进行版本大更新。
更新时间:三十分钟。
更新方式:停机更新
更新内容:
一、加入单人闯关模式,玩家需要扮演特定人物进行闯关,一起见证拳法的历史。
二、3v3模式开启,玩家可在游戏平台建立房间战斗或者随机匹配。
三、死斗模式开始,六至二十四名玩家组成战局,可通过拾取不同的武器,获得武器对应套路,在特定地图进行战斗,由最后一人胜出,详细内容……
四、修复一些已知bug,优化部分操作体验。
这公告一出来,游戏玩家直呼好家伙。
许多人都还忙着玩游戏,哪里有空管那些水军说的屁话,这会儿游戏更新发布公告,才跑去看网上的舆论,登时就给逗乐了。
“卧槽,主播的游戏公司是真的任性,我从没见过这么牛逼的,你说我游戏玩法单调是吧!那我就加一点玩法。”
“格局一下子就上去了,主播公司主打的就是一个听劝,你们有好的建议我就跟进是吧。”
那些疯狂喷游戏的水军们则是集体破防了。
你麻痹的!
我说你单调,你就真的改了?
我让你去死,你们怎么不去死啊!
由于林渊这奇葩的操作,游戏热度立刻就攀升了,许多看热闹,对格斗游戏不是很感兴趣的玩家,也忍不住来体验一下了。
他们倒要看看,这临时磨枪加入的玩法,能有多好玩。
没多久功夫。
玩家们就纷纷讨论起来。
“我擦,单人闯关模式好难,不过有一说一,这玩意儿是真的练技术,你要能跑完单人闯关模式,高低能掌握几个连招,不比被玩家虐轻松?”
“3v3模式也很离谱的,你甚至可以加入游戏后,让队友在一边吃瓜,然后自己一挑三。”
“赢了吗?”
“被打的老惨了,各个拳法设计还是很平衡的,主播赶紧开氪金通道啊!我要氪金变强!我要打三个!”