有了外设的噱头,接下来就是内容的噱头。
复刻《节奏光剑》或许是个好想法,但《节奏光剑》这种东西,还是过于轻度了,他还需要一个更能抓住眼球的题材!
街机游戏要面向岛国玩家,而且要足够爽!足够的刺激!
那什么样的剧情,能调动岛国玩家的兴奋点呢?
当然是效仿吕布吕奉先“大丈夫立于天地之间,岂能郁郁久居人下”了!
嗯…
冯启明突然想起前世的某个预告片《昭和米国物语》,似乎岛国人的反响还不错的样子?
那…
向米国首都washington d.c.……
投掷核弹怎么样?
这个噱头足够大吧?
既然是自己来做,那岛国必然不能昭和……
故事就定在“未曾设想的道路”好了!
都要核平人家首都了,那就必须有个正当理由啊!
毕竟,米国游戏里,红色阵营从来都是担当反派角色的,他来制作游戏,自然要以其人之道还治其人之身啦!
哎……冯启明突然想起来《心跳的圆舞曲》,这不正好还需要个前传嘛……
当然,直接写米国也太赤果果了……
这样吧!直接把游戏中的反派势力,就改成北大西洋……不!是「大西洋公约组织」!
是「大西洋公约组织」发动了三战,动用了生化……
这也不行!
咱们得先把「大西洋公约组织」的人民,从反派中单独摘出来。
人民就得站在正义的一方,不管实际上是不是,反正宣传上就得是,而且他们也得是受害者。
毕竟,这是分化敌人内部的阳谋。
所以,这恶人,得是由一小撮跨国资本野心组成的秘密结社!
哎对喽!这就对味了!
至于这主角,得即是岛国,又不能是岛国!对!就大亚联盟算了!
随后,冯启明重新整理了自己的思路……
23世纪,世界处于两极对峙的世界,以西方集团为首的大西洋公约组织,与东方集团为首的大亚社会主义共和国联盟建发生了激烈对抗。
随着核聚变技术与高级人工智能技术的日趋成熟,人类的生产力获得了前所未有的极大提升,旧有的市场经济秩序趋近于崩溃。
一边是机器工人迅速取代人类工人,进入到各行各业之中,生产的商品如潮水般堆积在仓库之中;另一方面,大量工人被迫下岗流浪在街头,无力购买任何商品仅能依靠救济食品苟延度日。
眼见星星之火即将燎原,一小撮跨国资本野心家组成的秘密结社,决定一劳永逸地解决制造问题的人……