【战役背景第二世】
【公元前4年,儒略历41年】
“您是耶稣,推罗国伯利恒城的面包师傅约瑟之子。所罗门王千年之后的继承人,注定会成为征服推罗、埃及与罗马三国的太阳王。”
“有人歌颂,你是人类历史上最伟大的先知。”
“有人歌颂,你是所罗门一切智慧的继承人。”
“有人歌颂,你是最后一位与神接触的祭司。”
“有人歌颂,你是磐石,你是火焰,你是流水,你是大气。你是最初的,也将是最末的,你是神圣的一切,物质的基石。”
“——你是神代的终结者,弑神者耶稣奥古斯都。”
【主线任务已发布】
【使命任务已发布】
【主线任务-十二使徒:招募十二位拥有魔神之血的受差遣者(0/12)】
【奖励:传说度12,荆棘冠】
【使命任务三:成为推罗王、同时成为埃及法老、并成为罗马皇帝(0/3)】
【奖励:传说度30,个人特性太阳王】
……哦豁。
耶稣挑了挑眉头,感觉到了一些意外。
自己这个剧本简介和任务说明,似乎有哪里不太对……
……原本“耶稣”这个任务所走的,不应该是传道加上牺牲的慈悲之路吗?
怎么这个看起来,好像有点想往狂战士的路线上发展的倾向……
难道是因为所罗门教会的原因吗?
因为这个全新教会的诞生,直接将犹太教和天主教顶替掉了……然后变成了以知识和奥秘为尊、并垄断知识的奇怪教会。
当然……因为贪欲和私欲,拥有庞大动员力量的教会走上歪路,也在耶稣的预料之中。
在他还是所罗门的时候,就预判到了这一点。
他不能给人类的生产力带来跨越式的发展——不然生产力的飞速进步,必然会提升当权者的贪欲和野心。随即掀起的便是战乱、然后是大规模的吞并,原始资本的飞速积累。
如果就这样渡过五百年,世界会变成什么样子?
那时候的所罗门完全搞不清楚,现在的耶稣也不知道。
所以,他才会在文明的早期,在人类无法承受飞速发展的时候通过改善制度、教授学问,以尽可能避免任何不必要的大型战争的方式,潜移默化的提升全人类的觉悟和文明。
若是为了救以色列的二十万人,他们便会杀掉二百万人;若是为了埃及的百万人,他们就会杀死一千万人。他们所统治的地域变得更广了,麾下的子民更多了……可这真的是正确的吗?
他认为这样不好。
他还记得,他在游戏中负责的几条路线中最难的、却也是他剧情量写的最多的路线,也就是“黄金人类”。
也即是,全世界人类在没有发生过世界大战,并且玩家在尽量消灭所有势力范围所及的大屠杀、大瘟疫、大饥荒的情况下,使全人类在进入星河时代前得到统一。
只有这种情况下,才有可能同时得到“无仇恨”的种族特性,和“人王”的个人特性。唯有这两个特性作为前置,才可以点亮“灵能网络”或者“非接触性资讯交互”的种族特性。
若是在离开地球之前达成这个特性,那么进入星河时代之后,人类将被其他文明称为“黄金种”。
耶稣也不知道,在这个和自己设定有些微妙不同的世界中,人类能不能达成那种成就……但他愿意尝试一下。
——与其在离开庇护期之后,在许多高等文明面前挣扎求活谋得独立,不如让人类成为新的天灾。
反正也快了……若是集齐四个与“统治者”有关的个人特性,应该就可以解锁关键特性“人王”的挑战任务。到那时就能看看这个系统到底和自己做的游戏重合度有多高了……