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恶龙,为了赚钱选择文化胜利

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第206章 数码宝贝大冒险
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他打着哈欠起身溜达溜达,久坐对身体不好,虽说不知道龙的身体会不会有影响,多运动一下总没错。

年纪大了,也到了该养生的年纪。

“咚咚。”敲门声响起。“进。”

来人是艾莎,“老板,那两个团队制作的样片都送来了。”

“哦,是吗,放来看看。”

反正今天已经工作这么久了,不如一次性把该做的都做完。

为了在两个团队中二选一制作数码宝贝的动画,卓戈让他们各制作两段样片,检验一下水平。

样片指定的内容分别是暴龙兽和加鲁鲁兽作战,以及孩子们初到数码世界表现惊慌失措的文戏。

这两类能做好,制作整部动画基本也没什么问题。

至于为什么暴龙兽和加鲁鲁兽会打起来,没有为什么,当时反派数码兽的形象还没画出来,只能让俩主角团打。

重点是打斗场景做的怎么样,谁和谁打,不是很关键。

先播放的是来自王城的蓝宝石美术制作的短片。

两段都不长,只有一分钟左右。

很快就看完。

无功无过,中规中矩。

战斗内容没有给两只数码兽增加什么额外设定,就是单纯的兽型搏斗,看起来应该参考了这里存在的动物。

人眼动作捕捉了属于是。

呈现出来的效果十分流畅,节奏也不错。

最终暴龙兽站在画面右侧使用超级火焰,加鲁鲁兽使用妖狐火焰,对了个波完成收场。

左边的输了。

文戏片段也四平八稳,每个孩子的表情都很生动,角色形象是蓝宝石美术自己设计的,没有特别突出,不过互相之间很好区分。

总之好评,完美的乙方。

然后是约瑟夫动画的作品。

“额……”

给卓戈看不会了。

就像乙方会讨厌有太多奇怪想法的甲方一样,甲方也讨厌这样的乙方。

不仔细看甲方要求,和“就用第一版吧”在令人红温的程度上半斤八两。

约瑟夫动画的样片里,连数码兽的画风都给变了,血腥残忍暴龙兽大战阴狠险恶加鲁鲁兽。

打到血浆横飞,断肢遍地,最后双兽两败俱伤,惨死当场。

给艾莎吓得捂住眼睛不敢看,她看圣山行里的丧尸都没这样。

坏了,数码宝贝变cult片了。

卓戈甚至不想看第二段样片,准备直接把他们淘汰。

“结束了吗?”捂眼睛的艾莎问。

“结束了。”

“那这里还有一份约瑟夫动画送来的补充说明。”

“还有补充说明?不是很想看,要么你看看是什么内容,没用就扔了吧。”

卓戈有些嫌弃地说,他认为任何需要看补充说明的动画,都是在画面表达上的失败。

这样说有点绝对,但可以肯定的是,需要额外说明的动画,商业上一定失败。

大家是来娱乐的,又不是来搞学术研究。

艾莎小心地翻开说明文件,她担心里面还有不得了的画稿,再贴脸吓她一跳。

然而翻开一看,密密麻麻的全是字。

“额,是关于数码兽世界观,怪物设定的构想,有好多。”

“什么意思,瞧不起我,以为我没有数码宝贝的世界观设定?”

卓戈不是很想知道对方把世界观给设定成什么样,他敢赌绝对也是奔着小孩子不能看的风格去了。

“还有对数码兽战斗招式的补充。”

“哦?”卓戈动动耳朵,这个倒是可以理解,因为给数码兽设计的招式确实少,为了在动画中具有足够的记忆点,通常都只有一两个必杀技。

做动画没问题,但做对战玩法就有些捉襟见肘了。

“后面这些好多附录,是,额,是对于数码兽具体等级,数值,招式伤害,战斗决定属性的设定,他说是为了让战斗更合理,所以进行了全面数值化的设定。”

“啊?给我看看。”

卓戈很惊讶,做动画还兼职搞数值吗?

不看不得了,他仔仔细细看了半小时,里面还有详细的对战模拟。

“不是,他有这本事,做动画干嘛?”

(本章完)

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