这个过程,几乎就是一瞬间的事情,1秒的时间都不到,造成的伤害次数却有4次,一次是拔刀斩的技能伤害,一次是光剑造成的普通攻击光属性伤害,一次是匕首的普通攻击造成的光属性伤害,一次是爪子的普通攻击造成的光属性伤害。
其中,拔刀斩的伤害,居然还没有单次普通攻击的光属性伤害高。当然,这也不是说普通攻击的伤害就比技能伤害高。
而是因为且试天下目前没有多少装备,自然就很难造成太高的物理技能伤害,甚至魔法伤害都不会太高,等装备起来了,属性提升上来,技能的伤害自然就会有巨的提升。
而武器神机百炼自带的光属性雷霆伤害就不一样,它不是物理伤害,也不是魔法伤害,甚至不是传统的属性伤害。它可能就相当于狂剑士的独立攻击伤害。
(独立攻击在前面的章节介绍过,狂剑士开启75级技能嗜血,会有这种独立攻击伤害,当然,这是新设定)
只不过呢,且试天下的这个‘独立攻击伤害’,会受到物理防御、魔抗、光抗的影响。
这个伤害,当然也会因为自身属性的提升而提升,但是吧,它对装备、属性的依赖,没有那么高。
换言之就是:哪怕属性低了点,装备差了点,这个光属性雷霆伤害依旧不俗。除非碰到那种光属性抗性、物理防御、魔抗三种属性极高的家伙,那就很难打出什么伤害了。
不过,话又说回来。荣耀史上,还没有这么bt的存在,除非是某些大型副本boss。不过这种boss,任何玩家角色都打不出什么伤害的。
这会,几乎没有装备的且试天下,就将一个雷元素不等式秒了,爆发相当的恐怖如斯,当然,也有因为雷元素本身非常脆,血量非常少的原因。
一番简单的战斗下来,萧策也在总结这件新银武神机百炼的一些优点。
首先呢,这武器形态之间的变化是真的快,萧策估计,自己爆发手速的话,可以在一秒钟切换一轮形态(六种形态),然后对应的缺点是,没有了【易武】这个攻击手段。
再就是,武器形态的变化,可以卡普通攻击的间隔。荣耀之中的普通攻击都是有一个间隔的,攻击速度越快,这个间隔时间就越短;
然而,通过快速的变化武器形态,可以在某些特定条件下做到无间隔的多次攻击。
就比如:光剑的刺击,刺在目标身上造成一次攻击,然后光剑突然变成匕首,再通过游戏内的【惯性机制】,匕首可以顺势的刺出,就可以做到无间隔的再次攻击。
当然,这需要相当基准的时机把握,需要在光剑造成伤害的一瞬间,立刻马上切换成匕首形态,才会触发这个【惯性机制】。
这种打法,萧策其实还不算熟练,熟练之后,在某些情况下,说不定可以打出【一刀七段】。
最后就是,神机百炼的附加效果的确很强,可以说是弥补了之前且试天下爆发不足的缺陷,输出能力几乎拉满了,但对应的缺点就是:机动性严重降低。
而且,别看现在打一个雷元素能做到短时间内切换多种形态打出附加效果的光属性雷霆伤害,那是因为打野怪。
如果换成一个职业选手作为对手,对手绝对没可能让他这么舒服的切换形态打伤害。
面对职业选手的话,当然也不是不能打。神机百炼的附加效果的触发条件,可不是只能切换武器形态才能触发,释放技能也是可以触发的。
总的来说,神机百炼优势是有的,缺点也比较明显。最大的缺点就是,没有了扫把形态,他的扫把精通白瞎了。
萧策甚至有过一瞬间的念头:那个千夜若梦好像没必要了
但想了想,还是争取一下吧,努努力,试试能不能破解神机百炼无法变化‘单手武器’的问题。
(本章完)