第284章 加快节奏的战斗!
倒计时结束!
双方角色几乎是同时展开行动,都各自直线朝着下方的中心区域赶去。
仿佛谁跑得慢了就会吃大亏一样。
萧策这边,操作且试天下带头冲锋。直接就是掏出自动步枪,进行飞枪赶路。
孙翔的帝血弑天同样不甘落后。冲撞刺击、三段斩,各种技能用来赶路。一副杀气腾腾的样子。
战争草原这张图,他可太喜欢了啊。
不过,区区狂剑士的机动性又何如比得上且试天下这个散人呢?
萧策的散人和叶修的散人不一样,后者了解所有职业的小技能以及运用。
萧策自然没有理解那么深。
但其实啊!他不需要了解全部的技能啊!
他只需要足够了解所有提高他机动性的技能,就可以了。
至于散人的输出,连招?
抱歉,没有那个必要!
他的散人,不靠技能打输出。靠普攻,靠走位,靠机动性放风筝。
当然了,这样的散人,不太能打得过叶修,也不太能打得过苏沐秋。
但是,他的这种散人玩法,是可以一打多的,甚至1v5,不是义斩这种选手喔。
稍微再强一些的选手,他也能做到1v5,当然,要慢慢的放风筝,磨到死。
从一开始,萧策的散人玩法就已经确定下来了。
比起叶修依靠技能理解,萧策则是依靠武器新版千机伞的变化机制理解。
区别也是很大的。
比如叶修的散人君莫笑就时常缺蓝。
但是,萧策的散人不会出现缺蓝的情况。
不过嗷!
有很关键的一点。如果荣耀真的出现情缘系统,能学习情缘的技能,那么,萧策的散人将会更加的无解!
到那时,也不一定就打不过叶修的散人。
荣耀距离更新还早呢。
这会,萧策也更加专注当前的比赛。
此时,双方角色碰面。
新赛制,队友之间可以上yy进行队内沟通,萧策当即在yy上指挥起来。
其实也不用太详细的指挥,差不多就是见人就打。最好是各自找那些稍微克制的职业来打,会好很多。
但这也是一种战术了。
往往,对手的应对就是派出反克制的职业进行拦截。
这需要很高的团队执行力,更需要很高的技术支持;是一种最常规的战术,也被人研究透了。
基本,经验丰富的网游玩家都会这个战术,并不是职业选手才会。
当然,职业选手之间的执行力和布局会更加高明。
从这一点,职业玩家就开始和网游玩家拉开差距。
这种战术呢,非常考验选手的操作。
然而,现在的惊鸿战队,恰恰是最适合现在的这种战术的。
此时,战争草原地图上,萧策操作且试天下直接从二层往一层的草原跳下。
这张图吧,其实很像古罗马角斗场,基本是差不多的规格。
二层的刷新区,更像是角斗场的观众区,而中间下方的草原,就是双方角逐的场地。