各类水系魔法穆骅能氪的都氪,最终水系的‘潮升’在穆骅身上生成了冻土之地,原本的固有魔法霜冻变成了霜冻之地。
将霜冻之地提升至lv60,凝结同步提升的同时,低温的催化下,霜冻之地又化作了霜雾神域,而在lv80的阶段,穆骅暂时氪不动前置需求的冰封冻血,干脆就把凝结单独氪到了满级。
用驱散恶心其他施法者很爽,但穆骅可不想被别人用驱散恶心,完善了驱散与凝结这两个对立的魔法,估计以后单纯的施法者对上穆骅少不得都要骂娘。
凝结之后的提升重点则转到了自由施法三件套的身上。
刻印魔法,这个可谓绝对初级的魔法,当刻印魔法与魔力强化都提升到lvmax后,两者结合生成了刻印改造。
这是一个赋予类的魔法,需要与受术者身体接触,若是作用在血肉生命身上,将成为一种非常残忍的伤害术式。
而若是作用在骸骨亡灵身上,则能给骸骨亡灵附着元素状态,比如火焰骷髅、寒冰骷髅之类。
刻印改造能让骸骨亡灵具备某种元素属性,也基本等于让它们拥有了那种元素亲和。
不过,若是想要弄出火焰骷髅,就必须拥有火元素之灵,也就是施法者必须具备元素根源,若是不把自身那些元素之灵后面的‘伪’字去掉,穆骅暂时也无法对自家骸骨亡灵进行改造。
既然有需求,那就砸砸试试。
火蛇类的元素拟态魔法跟元素聚合体生成关联,也就是说,火元素生成lv1的话,火蛇技能永远也不可能提升到lv2。
因为智力属性达到了600,穆骅学会了沙拉曼达,所以穆骅也就先尝试提升火元素生成,练度提升一路畅通,结果lv99又卡在了元素授灵上。
帕姬这批送来的魔石中有足够的高阶魔石,元素授灵的技能石穆骅倒是弄出来了,可这不是一个人类可以学习的魔法,人类想要学元素授灵,同样要完成生命跃迁。
对此穆骅早有心理准备,谈不上失望,他扭脸又把百炼秘石砸到了‘高温’这个技能上。
随着高温练度的提升,穆骅具现的火焰开始产生变化,红色的火焰变成橙色,橙色变成黄色,之后绿色、蓝色、青色、直至炽白,穆骅弄出的火焰色泽才不再变化。
凝而不散的高温,极热的高温就连穆骅都有点心尖打颤,‘高温’达到lv80时穆骅的火焰已经变成了白色,但随着练度继续提升,超过6000度的温度还在继续攀升。
这种火焰即便不考虑魔力因素,也已经是焚烧万物的存在了。
原本遏止高温的魔力强化已经被穆骅氪满,蕴含魔力的火焰不至于肆意扩散它们的炽热,这好歹也不至于让穆骅的火焰又成为一种‘见不得人’的能力。
而当满级的刻印魔法、满级的魔力强化、满级的火元素强化(高温)三者结合。
若说原本穆骅用刻印魔法洒出的火焰顶多是一片火焰的话,如今穆骅却是意动间就能扩散炽白色的火海。
虽然只是单纯的魔力火焰,但六千度以上的火焰足以让所有不具备火元素亲和的生物退避三舍。
这种能力简直就是让穆骅变成了一头人形炎魔,而且是能力段位相当高的那种灭世炎魔。而穆骅用单纯魔力凝聚出的魔弹都具备了非常要命的杀伤力。
而就这一番强化,也让穆骅晕了又醒,醒了又晕,仔细揣摩自身能力就会吐了又吐,外人来看来,穆骅已然病入膏肓,随时两脚一蹬都不会让人奇怪那种。
几天下来,手里剩余三四百枚百炼秘石还没有砸完,却是再砸精神怕是就要出问题了。(本章完)