“【长城守望】幻域保卫战已获胜。 ”
“本次任务评分:ss。”
“获得奖励:个人经验值+20%……”
当所有支线幻域中的入侵者全部被消灭时,游戏主神的提示如期而至。
方默也暗松了一口气,这回没出什么意外,敌方并没有再对他进行暗杀行动。
而这次【长城守望】个人幻域等级升为ss级之后的首战胜利奖励,也没有让方默失望。
首先,是任务评分首次出现ss级!
从建造之初开始,【长城守望】打过大大小小那么多场仗,清一色全是s级评分。
这已经是有史以来的最高纪录了。
不过在确定幻域等级在s级之上还有更高时,方默就曾猜测评分等级或许也有。
今天算是确认这个猜测了。
他又创造了一项纪录。
在一长串的奖励提示结束之后,才是真正的重点。
“检测到获得奖励。”
“随机增幅中……”
“增幅完成。”
“增幅结果:个人经验值+40%;”
“【龙帝之墓】新增幻域特性『强弩之师』(红色);”
“【血染津湖】新增幻域特性『定点射击』(红色);”
“【三国战纪】新增幻域特性『神驹无双』(红色);”
“【楚汉争霸】新增幻域特性『扛鼎之力』(红色);”
“【涿鹿之战】新增幻域特性『至诚祭祀』(红色);”
“【聊斋诡谭】新增幻域特性『尸鬼狂潮』(红色);”
“【九幽冥府】新增幻域特性『魂傀阴兵』(红色);”
“幻域建造模块(金色)x,装备模块(金色)x,装备强化模块(金色)x;”
“主线幻域特殊单位招募令(金色)x1,主线幻域特殊单位招募令(红色)x3,主线幻域将领招募令(红色)x2,主线幻域特殊兵种招募令(红色)x,主线幻域战士招募令(红色)x;”
“支线幻域帝魂招募令(红色)x1,支线幻域阴帅招募令(红色)x2,支线幻域特殊兵种招募令(红色)x,支线幻域专属战士招募令(红色)x;”
“战马招募令(红色)x20,特殊坐骑招募令(红色)x5。”
等到将增幅结果听完,方默嘴角的笑意已经彻底压不住了。
真爽啊!!
七个支线幻域,全部各新增一个新特性!
唯一美中不足的,就是主线幻域还有一个特性迟迟没来。
除此之外,又再次获得大量金色模块资源!
但是以上这些都不是重点,真正最大的惊喜,是那一个金色的主线招募令!
紧接着,游戏提示再次响起。
“支线幻域【龙帝之墓】等级提升为:s级地狱难度。”
“支线幻域【血染津湖】等级提升为:s级地狱难度。”
“支线幻域【三国战纪】等级提升为:s级地狱难度。”
“支线幻域【楚汉争霸】等级提升为:s级地狱难度。”
“支线幻域【涿鹿之战】等级提升为:ss级噩梦难度。”
“支线幻域【聊斋诡谭】等级提升为:s级地狱难度。”
“支线幻域【九幽冥府】等级提升为:s级地狱难度。”
“主线幻域【长城守望】等级提升为:ss级地狱难度。”
经历一次正式的个人幻域挑战之后,【长城守望】的主/支线幻域等级都进行了重新定级。
全都是大跃升。
其中【涿鹿之战】的支线幻域等级更是直接就达到了ss级噩梦难度!
而【长城守望】个人幻域等级更是升到了ss级地狱难度!
比方默此前预计的提升还要多,不过既然还在ss级范围内,那挑战的等级限制应该还是不会变,但人数规模肯定会倍增。
具体情况如何,就要等敌人下一次正式挑战时才知道了。
随后,方默迅速将此战中的幻域损失修复了,并且收起了所有战利品。
因为本次的敌军人数只有二十万,虽然每个人爆出的战利品都不少,但总数还是远不足千万之数,所以没有触发自动增幅。
不过这也不是什么问题,大不了先把最好的东西先增幅了,剩下的在打发时间的时候慢慢增幅,或者留着等下次自动批量增幅都可以。
随后,方默让所有人自由活动,然后便迫不及待地开始清点起了奖励。
首先是几个新增的支线幻域特性。
【名称:强弩之师。】
【类型:幻域特性。】
【所属幻域:龙帝之墓。】
【品质:史诗(红色)。】