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命运游戏:这个玩家不太一样

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第356章 天黑之后(38),太痛苦,太痛苦了...才怪
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具体操作,萨菲亚没细说。

但从其投向苏玛丽的眼神,不难猜出实际操刀者。

秦诺与罗曼也简要交代白天遭遇。

在谈到黑色剪影能够腐蚀超凡道具时,苏玛丽皱起眉头:

“不觉得我们接到的委托很棘手吗?

我的意思是,报酬与委托难度不成正比。”

“确实。”

萨菲亚赞同:“不论是类似梦魇的异魔,亦或是能够腐蚀超凡道具的影子都不容易解决。”

罗曼插嘴道:“我们现在有多少名望值了?”

“算上原本的20点,现在一共是80点。”

苏玛丽看了眼任务日志:“估计是废弃公寓委托占了大头。”

两次委托给了60点,距离缺口还有420点。

如果忙利索点,最快一周就能完成。

但实际情况并非如此。

任务伊始,所有玩家状态齐整,士气最旺。

这时候完成委托效率很高。

可随着时间不断拉长,道具消耗、装备损坏、肌体疲劳等诸多问题就会显现。

越往后任务完成效率越低。

再者,玩家不是机器人。

持续性高强度解决超自然事件,精神层面的疲惫感会不断累积。

轻则麻木神经,影响思维判断。

重则警惕性降低,在任务途中一命呜呼。

秦诺将汤底都喝完的铁锅放到一旁,施施然道:“这个阶段任务名叫声名鹊起,结合任务目标需要的名望值。

很明显系统是要求我们在二十天内快速提高知名度。

怎么快速提高?

自然要做点舍己为人的事情咯。”

“所以米娅接取报酬低于实际难度的委托,其实是系统从中作梗。

意图让我们在连续完成高难度驱魔过程中,打响名气?”

萨菲亚微微后仰,倚靠住长椅椅背:“提高名气后约等于提高社会地位,地位提高自然就能接触到更高层次的委托人。”

“难不成下阶段任务会要求我们完成一次大人物委托?”

罗曼望向队友,目露疑惑。

谁知道呢,系统经常不按常理出牌。

另外三人均表示不清楚,还是等任务实际公布再分析。

沉默片刻,苏玛丽拿出办公桌上的笔记本。

随着书页翻动声响起,一行行娟秀字体清晰映入眼帘。

“今天我们的看板娘又接到两件委托,一件位于临岸港口的朗姆街,委托人是一对老夫妇。

他们声称家里存在一个看不见的人。

另一件事发地距离水手街不远,委托人是住在附近的摊贩。

每天晚上回家时都会在巷子中听到奇怪的呼救声,但因为巷子里没有路灯他不敢过去。

所以委托我们调查并解决该问题。”

苏玛丽将笔记本推到桌边,脸色有些难看:“第一件委托报酬为100先令,第二件委托报酬为80先令。”

“...”

钱怎么越来越少了呢。

这点报酬减去来回路费,根本剩不下多少。

合着真把我们当廉价劳动力。

察觉到气氛不对劲,苏玛丽拍拍手掌劝慰道:“大家体谅下。

委托人都是底层平民,本身就拿不出多少报酬。

就当行善积德,积累福报吧。”

萨菲亚双手环抱于胸,小巧鼻翼哼了哼:“恶心人程度还是一如既往呢。”

()

她没有指名道姓,但大家都知道说的是谁。

苏玛丽与罗曼干笑两声,没有接话。

秦诺则装出义愤填膺的不忿模样,狠狠一拍桌面:“明明干了两份活却只得到一份的钱,这不是欺负老实人吗?

我们做错什么,我们什么都没做错。

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