返回

命运游戏:这个玩家不太一样

关灯
护眼
第244章 危墙之下(19),办法总比困难多
书签 上一章 目录 下一页 书架

道理很简单。

但白微觉得自己的观察能力也不差。

怎么就看出异常呢?

面对询问,秦诺爽朗一笑,没有立即回答。

而是握着手电,走到一侧墙壁旁。

半蹲下身子,用食指与大拇指比作计量工具。

测量两扇门之间的距离。

接着又转到另一侧墙壁,依葫芦画瓢。

连续测量几间房的间距过后,他起身拍拍手上并不存在的灰尘,施施然道:“右边墙壁的房间距离比左边墙壁平均多出一拃。

距离不多。

加上这里能见度低,很容易被忽略掉。

我推测幕后主使为了不让我们发现问题,故意将右侧所有房间都向前挪动了一拃。

以此掩盖一间房消失的事实。”

白微皱眉问道:“那他为什么要如此大费周章?”

“遮掩另一个事实呗。”

秦诺凝望着前方的黑暗:“刚才我不是说了么,我们很可能是在绕着一个圈子来回打转。

只是没有发现而已。”

说到这儿,他话锋一转:“小白,你有没有听过彭罗斯阶梯或者走不完的楼梯?”

“额...”

白微挠挠头,表示自己有所耳闻。

但现在想不起来了。

秦诺只好从头解释。

所谓彭罗斯阶梯或者叫走不完的楼梯,指的是一个始终向上或向下但却走不到头的阶梯。

有点像彭罗斯三角形变体。

每一级阶梯表面都是倾斜且带有角度的。

人走在上面,就会感觉每次都是向上或向下踏步。

明明累得够呛,可实际高度没有产生任何变化。

最后发现绕了个大圈子,又回到了开始的地方。

但人的身体其实是非常敏感的,按理说对于角度倾斜应该能感受到。

大脑又是怎么被骗过的呢?

答案便在于台阶的设计。

每级阶梯之间的高度差很小,小到整体坡度显得比较缓。

只要一级阶梯稍稍倾斜一点点,就能达到降低或抬高高度的目的。

再将阶梯表面的长度再加长一点,使人在每级阶梯都要走好几步,才会踩到下一级阶梯。

坡度小,台阶长。

这样整个楼体的坡度就是又缓又长。

不仔细,很难发现其中奥秘。

秦诺解释完彭罗斯阶梯的原理后,指向前方:“一个道理。

这条走廊以白漆刷墙,所有的房间都做成相同风格。

也是为了迷惑感官。

看似是我们在沿着直线向前走,如果有无人机从上方拍摄。

能看出我们是绕着这个圆弧形走廊转圈。

当局者迷旁观者清,加之周围环境黑暗,又有灵异鬼物的潜在威胁影响心理。

才会陷入这个机关当中。”

“这样。”

白微点点头:“所以幕后主使者趁我们离开,暗自调整门扉距离,就是为了防止我们发现缺失的房间。

从而使我们一直陷在这里,无法找到出路。”

双脚离地了,病毒就关闭了,聪明的智商又占领高地了。

恭喜你,学会抢答了。

秦诺惊叹一声。

投以老师看到小朋友回答问题正确后,那种赞许的目光。

看得白微浑身不自在,感觉自己被当成了小学僧。

“所以现在我们该()

怎么出去?”z.br>

他望向伸手不见五指的前方,询问道。

“破解这种机关的方法很多。

比如凑百八十号人,连成人体蜈蚣。

用高强度照明系统或者激光水平仪直接照射出口,都能破解。”

书签 上一章 目录 下一页 书架

医生:给自己做手术,这很合理吧 碧蓝航线:指挥官的行为准则 漫威:最强华强北 争霸水浒这系统功能有限 财富自由从毕业开始 冰河勇字篇 最强召唤师:我杀死的都变成小弟 进入神之游戏,我是平民一个? 游戏降临:从单机开始逐步成神 模板奥尼尔,美女都是我的充电宝