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命运游戏:这个玩家不太一样

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第242章 危墙之下(17),敲门声
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叩、叩、叩...

手指敲击门扉。

动作不大。

但很规律。

三长一短。

“缘主,你...”

白微刚刚抚平的神经,再度绷紧。

“嘘。”

秦诺手指放在面具滤毒罐前,示意不要出声。

继续敲击门扉。

此外把不朽战锅架在面前。

门打开的一瞬间,甭管冲出什么。

上去就是一锅。

气氛变得安静下来。

规律的敲门声,在不断回荡。

“没有人?”

秦诺暗自嘀咕,准备收手去其他地方瞅瞅时。

叩、叩、叩...

三长一短,相同频率的敲击声传入耳内。

而这敲击源头,正是来自面前这扇门扉之后。

与此同时。

一片漆黑从门缝下方笼罩了过来。

速度之快,完全没给出反应时间。

触发鬼的杀人规律了么...

两名玩家互相对望一眼,慢慢向后退。

奇怪的是。

无论退出多少步,他们都无法离开这片黑暗区域。

甚至于自己与门扉的间距,始终保持在半米之内。

就像是这扇门在跟着两人,同步移动。

“缘主,我们被困住了。”

白微咽了口口水,摆出攻击架势,“门后的东西不会轻易放我们离开。”

言下之意,动手打吧。

“等等,容我再观察观察。”

秦诺抬手表示先不要轻举妄动。

通关任务,智取为上,武斗为下。

未见到最后守关boss前,任何不必要的战斗消耗都应该避免。

他握着手电筒,左右扫射。

原本可以照亮五米远的战术手电,此刻面对周遭漆黑如墨的阴暗。

只能照出半米不到的范围。

这半米,恰好是自己与门的距离。

似在极力蛊惑玩家继续敲门。

不敲门,就等着被困死在这里。

可敲门的话,门后代表的灵异力量会放过两人吗?

真是个死局。

想明白这些,秦诺却并未慌张。

反而有点小兴奋。

为何?

因为这明摆着是一次意外触发的支线任务啊。

玩家不论执行哪种类型任务,除了按照任务目标去完成外,还可以在途中解决、消灭并未被系统列出的麻烦。

例如上一回的柳树村剧本世界。

系统只要求解决村子里的灵异事件,至于村外存在的冤魂厉鬼,没做出强制性要求。

但秦诺等人还是顺道解决了踢门鬼、鬼手。

所以最后任务结算才会达到s+评价。

眼下这个任务同样如此。

他深呼吸一口气,上前两步凑到门旁。

丹田中运转九阳真经,然后伸手在门上敲了六下。

门后的东西依旧没出声。

只以相同方式,再度从屋内敲击门扉。

看来杀人条件,与敲门频率、次数无关。

秦诺有点失望。

但他注意到。

敲击声结束的时候,门把手居然顺时针旋转了45度。

“缘主。”

观察力不弱的白微,手指悄无声息转动的门()

把手,小声提醒道:“门后的东西,似乎要出来了。”

“莫慌。”

秦诺给了个“我办事你放心”的手势,重新叩响门扉。

叩、叩、叩...z.br>

叩、叩、叩...

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