一级丧尸比零级丧尸更难对付,但相应的击杀后奖励也越多。
初始任务奖励便是两点自由属性点,是零级丧尸的两倍。
除此之外,还额外多了原木宝箱和晶核,可以说,只要击杀,就只有赚的,没有亏的。
“嘶吼——”
“吓吓——”
丧尸的咆哮声再次靠近,瞥了眼和记忆里一般无二的奖励,季听关上面板,提着刀再次迎了上去。
就这样,一波又一波,一连三波后,总算没了任何动静。
季听收刀,朝着后方正忙碌地热火朝天的家人走去。
“这里,再堆高一点——”
“还有这边,把这条路封死,别让丧尸跑出去了!”
“这条路太直了,绕个弯,和旁边的通道连上!”
“桌椅没了,爷爷,再搬点过来!”
建一个迷宫不容易,既不能太简单让玩家一次性通关,又不能太难让人失去探索的欲望。
可喻闻等人并不是为了赚钱,他们也不需要任何“玩家” 通关。
他们要的,就是困死丧尸!
所以,迷宫越复杂越好。
最好是三步一拐弯,五步一死路,将那群丧尸绕进来,出不去!
至于出口?一个没有!
进来了就别想出去了!
在这样的目的下,众人纷纷发挥想象力,放飞自我,怎样可以增加难度就怎样建;怎样可以将丧尸绕晕,阻碍他们前进的脚步就怎样建。
单纯的桌椅建造出来的迷宫不够坚固怎么办?就地取材,水泥块、石头、木头……只要能用的通通都用上。
至于丧尸会不会推倒围墙?
监工喻闻表示:围墙最上边都是容易散落的木块石头,只要有丧尸敢推,他保证,埋进去的一定是它!
到时候,呵呵——
不过是现成的靶子罢了。
“解决了?”注意到季听的靠近,喻闻转头寻了寻,果然没再看见一只丧尸的影子。
想起宿舍楼的家具,他眼睛微亮,拔腿就跑,似一阵风一般掠过。
季听:“……”
没再去管他,也开始跟着忙碌起来。
利用周围环境制作陷阱埋伏什么的,也是每一位玩家的必修课。
季听当然也会,只不过重生后遇到的对手都太弱了,不需要她多费心思。
这会儿稍微指点一番,又在几个入口处做了一些手脚,整座迷宫就更加牢固了。
或者说如今的迷宫,已经不再是一个迷宫,而是一个丧尸囚笼。
只要进来了,就绝对没有一只丧尸能够活着走出去!
很快,喻闻带着一整个背包的家具回来了,有了东西补充,迷宫面积也逐渐扩大,占据了整个广场的二分之一。
“迷宫是建好了,丧尸怎么进来?”
丧尸不是傀儡,不会根据他们的想法行动。
“拿好,放到迷宫的正中间。”季听抛出一个物品。
喻闻条件反射地接住,低头和一块眼熟的大石头对上。
“这——”他没想到季听会拿出这个,自从外面的游荡丧尸全部击杀后,他就再也没想过用这个。
毕竟东西好是好,但威力也太大了。
一旦吸引来的丧尸太多,他们没有尽快清理干净,就很容易被反噬。
“有我在,怕什么。”季听面色平静的开口,平平淡淡的六个字,却是如此的霸气。
喻闻猛地抬头,“你今天不走了?”
他还以为季听会如同昨天一样,和他们分开行动。毕竟他们在,帮不上忙不说,还容易拖后腿。
“嗯,不走。”