奶奶把她从原世界捡回来,那么她这么多年一直在生病,也都是因为身体不适应新世界的缘故。
不出意外的话,生命值是从小就开始掉的,也就是说一直都是奶奶给自己续生命值。
小助理又说前任守门人只接了实习任务。
22年,积分,d-任务,即使是双倍积分,也要800%的进度完成度。
除非是实习任务升级了,至少要达到b级,还得任务完成结算。
按照系统判定的逻辑,宁柠猜想,大概率是奶奶把自己从门后捡回来就再也没打开后门,门后的世界没有得到拯救,陷入持续毁灭中,毁灭进度不停增加,等级越来越高,直到崩溃。
而作为任务世界人类的自己,被奶奶带到这边来,只要自己活着,系统就无法判断任务世界毁灭。
可任务世界又确确实实毁灭了。
自己作为唯一的幸存者,只要活着,就代表原世界重建的趋势还存在。
进度从毁灭直接转为重建,任务就这么糊里糊涂地完成了。
用这次任务的积分,奶奶给自己兑换生命值续命。
这种操作,每个守门人都能做到,只要从门后世界带个孩子过来养大,用积分给它续命,等门后世界毁灭,即为重建,任务自然完成。
一旦门后来的人死了,任务即为失败。
可问题是,门是检测到守门人需要它才会产生连接,守门人都有自己的欲望,有谁愿意用大量积分去给个任务目标续命呢?
这个bug说好卡也好卡,取决于人性。
说不好卡也不好卡,也取决于人性。
想到这,宁柠又想到另一个让自己崩溃的可能。
奶奶死去三个月,自己才陷入昏迷。
也就是说,在死去瞬间,奶奶还是有积分的,她可以为自己兑换生命值,让自己活下去。
然而她没有,她选择了放弃自己,把积分给了宁柠。
这个猜想让宁柠有些崩溃。
如果自己的命是用奶奶的命换来的。
宁柠不禁猜想,当初奶奶与后门连接前所产生的欲望是什么呢?
她或许在数钱,期盼着早日买房子,拥有自己的家。
后门响了,打开门,一个婴儿出现在门口。
或许这个时候她已经和小助理建立了连接,知道这是什么任务。
可她来不及想那么多。
把孩子抱回来,她还有微弱的呼吸,需要去医院。
救治孩子要花很多钱,她不懂什么是任务目标,出于善良,她用了全部积蓄,为小孩子续命。
之后的日子里,她或许打开过后门,看见那边满目疮痍,不忍心把小女孩送回去,为此,还把后门钉死再也不出入。
孩子一天天长大,奶奶的脑海里老是会响起助理的声音。那声音告诉她,孩子的世界毁灭了,但因为小女孩的存在,又有重建的可能。
高额的积分,她选择全部为小女孩续命,坚持了22年。
直到那天她突发心脏病倒在家里,助理或许提醒她,还有积分,可以转化成生命值,让自己恢复。
可看着仅剩不多的积分,她意识到,那是孙女活下去的可能,于是,她毅然决然用最后一丝力气,把生命值都给了宁柠,自己在担忧中死去。