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263.第262章 小虎三件套,虚空卡萨丁
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第262章 -小虎三件套,虚空卡萨丁

“哇,rng的节奏太凶了,而且绝对是早有预谋啊,从香锅二级抓中,压血量拿线权,再到上中野这波tp快攻三抓一,分工明确,思路清晰。“娃娃兴奋地说道。

“真少见啊,ig居然送出了一血。”米勒感慨道。

“是啊,今年ig已经很少送出一血了,lpl所有战队当中,ig的一血率和一塔率都是最高的,不过一龙控制率很低,因为他们通常会在前期选择控峡谷先锋,除非第一条龙是火龙或者土龙。”

米勒解释道。

“只能说,rng身为挑战者,今天真的是有备而来!”

“咦,ig的下路也动起来了!”pdd眼尖的发现了小地图上的异动。

导播立刻将镜头切到了下路。

由于mlxg二级抓中耽误了一些时间,当他刷完蓝buff,还差一组野怪才能升到3级的时候,袁慎的挖掘机已经升到了3级。

在酒桶赶到上路,丢眼给冰女tp的时候,袁慎也恰好在控河蟹,顺便看看下路有没有机会。

抓uzi,袁慎有他一套独特的经验。

身为老对手和老队友,他太熟悉uzi了。

强大的对线能力,外加上暴躁的打法风格,让uzi特别喜欢压线,他往往也能凭借凌厉细腻的操作,在线上取得优势,为团队打开突破口……前提是,对面打野不来的话。

对面打野来针对的话,经常压线的uzi反而会成为突破口,这就导致,uzi一方的打野,往往也必须围绕着下路来打。

很多人说,这种打法很毒瘤……

但实际上,不管是保上路、保中路、保下路,甚至是四保一打野的奇葩体系,只要能赢比赛,哪怕再毒瘤,那也是正确的打法。

重点在于,你们团队选择的阵容,还有版本,跟你们队伍的打法能不能相融。

不能相融,就必须改变打法,不要在一棵树上吊死。

假如队伍选了一个,明显应该要围绕上中野来玩的阵容,却偏偏依旧死脑筋的围绕下路打……这不能单单责怪于某个选手,只能说整个队伍的思想都出了问题。

又或者队伍选了一个下路核心的阵容,但是下路二级就被线杀,三级又被抓死,逼的打野只能去上路抓坦克……

这种打法,都是不对的。

春季赛的时候,rng就吃过很大的亏,季后赛连四强都没进去。

夏季赛的时候rng的风格转变了不少,尤其是uzi和香锅参加奥运会回来之后,更是将自己学到的东西和ig的那一套体系给运用到了rng,并且加以改善,变得更加适合他们。

都是顶尖的职业选手,又有mata这样的最强大脑在,现在的rng,要比原本历史上的rng更强。

上中野体系,如今也是rng的一大招牌。

打团的时候,更是实施过不少次卖狗战术,效果也非常不错。

拥有looper和香锅这两个顶尖上野,再加上mata的游走和指挥,如今的这支rng,不打上中野简直是浪费。

重点在于,在队伍打上中野的时候,uzi能不能怂住,能不能承受住被放养的压力。

“还真有点进步啊……”袁慎露出了讶异的表情。

拿到烬+婕拉的黄金组合,rng下路却罕见的没有压线,而是稳稳的将线控在塔下发育。

看来,rng队内沟通做得很好。

打野将在上路露头的时候,下路肯定要怂住的,

但这依然没能组织袁慎抓下的决心。

辛德拉+泰坦,这种另类组合的下路,即便是uzi也没有应对的经验。

挖掘机隧道过墙,直接闪现顶起了uzi的烬,泰坦和辛德拉接上伤害和控制。

泰坦的钩子,被动,辛德拉的【弱者退散】,招式衔接的完美无缺,只要吃到其中的一个技能,uzi便毫无操作的空间。

“ig-yuanshen(虚空遁地兽)击杀了rng-uzi(戏命师)!!”

婕拉尽管努力反打,但还是没能换掉挖掘机,袁慎残血逃离,丝血逃生。

师承赛文老祖的保命大法,再加上袁慎精准的伤害计算和操作,现在保kda第一人,除了袁慎还能有谁?

开局仅不过四分钟,两边最被关注的选手皆阵亡了一次。

在这暴躁且针锋相对的氛围之下,现场响起了一片热情的掌声。

辛德拉是中路出了名的线霸英雄,跟发条一样,是不管什么版本都能拿出来的赛场常青树,人称玩球姐妹。

辛德拉为什么强?

因为,她具备了移动施法的特性。

何为移动施法?

顾名思义,就是能一边移动一边施法,一心两用。

绝大多数英雄的施法技能都有施法前摇和施法后摇,在使用技能时,都必然会在原地停顿一下,办不到这一点。

仅有部分英雄的一些技能,比如卡莎的q,锐雯的q和e,能够做到移动施法。

而辛德拉,则是唯一一个全技能都能移动施法的存在。

面对一个大长腿御姐,谁能顶得住?

凭借移动施法和手长的特性,辛德拉成为了当之无愧的线霸。

每一个精通辛德拉的玩家,你能看到,她在放每个技能的时候,都在进行走位、移动。

辛德拉的所有技能,伱都无法从前摇上进行预判和反应。

再加上手长和高爆发的大招,uzi的对线压力很大。

辛德拉?

这英雄uzi很熟,在s4转型玩中单的时候,辛德拉还是他的招牌英雄呢。

但在下路对上辛德拉+泰坦的组合,可还是开天辟地头一次。

这个组合太强势了,无论是被泰坦勾到,还是被辛德拉晕到,两个英雄只要控制衔接的完美,都能打满一套技能,轻则交闪不杀,重则点燃警告。

本来对线就有点难打,又被袁慎越塔强抓了一次,uzi复活重新上线后,感到了莫大的压力。

小明钩子出手的角度和时机都很刁钻,给了uzi巨大的对线压力。

奥运会的时候他也辅助过uzi,特意关注过uzi的走位。

这时候,也派上了用场。

好在mata宝刀未老,几次眼疾手快的wq连招,召唤出荆棘之挡住了泰坦的钩子。

饶是如此,uzi的烬也被辛德拉消耗得有些惨,还被eq晕到了好几次,没过两分钟,身上的血瓶全磕完了。

“香锅,来下。”

mata神情凝重的指挥道:“你不来的话,挖掘机又会来越塔。”

烬要是再死一次,下路就崩了,一血塔也会拱手相让。

原本计划继续安排theshy的香锅,无奈之下只能改变主意,开始往下半区靠了。

香锅心里那个气啊,但他知道,不能怪自家下路,也不能怪uzi。

正常组合对线的话,即便被打野抓死一次,以uzi和mata的对线能力,也足以稳住下路,不至于如此。

问题就出在了这个不正常。

除非实力高了一个大段,否则拿劣势英雄反压优势英雄的情况,几乎不可能出现。

即便是theshy,拿其招牌的吸血鬼对上姿态的瑞兹,在被counter的情况下,也被压了几十刀。

反过来说,即便杰克对线能力稍逊一筹,当他拿到一个线霸英雄,且打野抓死了对面一次的情况下,他自然也能压uzi。

而且,辛德拉的手长、控制、消耗、以及升到六级之后的恐怖爆发能力,都是不属于adc食物链的黑科技。

“rng有点难了啊。“米勒分析道:“作为法核,辛德拉明显和小法是不同的定位。小法是发育起来,保障后期的定位,而辛德拉的定位则是为了极度强化下路的压制能力。”

娃娃跟着点了点头,道:“不过导致rng下路如此劣势,还是因为袁慎之前那波越塔强杀。杰克拿了助攻钱后,很快做出了小圣杯,可以肆无忌惮的打消耗,打压制。”

雅典娜的邪恶圣杯——俗称大圣杯的装备,是在s7季前赛才改动成为一件偏辅助性质的装备。

在此之前,大圣杯是很多中路主流英雄必出的第一个大件,地位相当于adc的吸蓝刀,属性圆滑全面,有伤害有回蓝有冷却缩减。

“上路的theshy,在被抓死一波之后,应该也是,呃……什么情况?“

导播镜头切回上路,娃娃顿时一呆。

第一波击杀拿到人头后,吸血鬼回家做出了燃烧宝石。

相比之下,theshy卡萨丁阵亡回城,只补了一个黑暗封印。

一边是多兰盾+燃烧宝石,一边是腐蚀药剂+黑暗封印,吸血鬼的装备无疑更为领先。

可场面上,却截然相反。

卡萨丁居然反过来压制了吸血鬼。

不止是补刀数领先了五六个,血量上,卡萨丁将近七成,吸血鬼只有半管血。

“芽儿咯,什么情况?”pdd惊呼出声,“才五级的卡萨丁,装备落后的情况下,居然能反压吸血鬼?!”

之前也说了,卡萨丁和吸血鬼,前期是谁都压不了谁。

分界点,在于六级。

升到六级之后的卡萨丁,全方位吊打吸血鬼。

虚空之石(被动):卡萨丁所受的魔法伤害减少15%。,再配上q技能虚无法球的魔法盾,卡萨丁哪怕对上高爆发的ap英雄,也全然不惧,更别说是前期极为弱势的吸血鬼了。

伤害和抗性层面的完全碾压,再加上吸血鬼这种无蓝条英雄,频繁的使用技能,会让卡萨丁的【能量脉冲】攒得非常快。

如果theshy卡萨丁升到6级,pdd看到这一幕可以理解。

可一个五级,而且装备还是落后的吸血鬼,到底是怎么做到的?

emmmm……

pdd陷入思索的时候,场面上,伴随着升级特效,卡萨丁升到了六级。

大招【虚空行走】,卡萨丁秒学秒放,骑脸吸血鬼。

reaw——

一套手速极快的连招,触发雷霆,打掉了吸血鬼三成的血量,逼出了血池。

从血池恢复人形的吸血鬼,只来得及红怒q吸一下卡萨丁,可自己也被卡萨丁的q命中。

吸血鬼的e?

不敢放。

完全充能的e,要消耗10%的血量……

现在这种情况,无异于自杀。

而且,e技能的伤害爆到卡萨丁身上不痛不痒,自己掉血反而更严重。

这又是一个卡萨丁之所以能成为吸血鬼亲爹的理由。

看了看自己仅剩两成的血量,looper心生退意。

theshy的对线实力,他确实领略到了。

或许在意识和操作上比袁慎还差一些,但是无与伦比的进攻性,侵略性,反而让他比袁慎更具威胁。

不过,现在兵线正好要被卡萨丁推过来,他这波没有传送,如果回城的话,会掉足足两波兵线,等于把一血优势拱手相让。

太亏了,looper很不甘心。

“yuanshen现在在哪?“ looper问道。

“在下半区,我刚被他的遁地q了一下。”香锅说道。

确认了敌方打野位置,looper算了一下,发现兵线到塔下的时候,自己血池估计也差不多转好了,再加上自己还有闪现,他觉得可以贪一波。

看到looper赖在塔下不走,theshy在补刀的时候,突然用上了技能,叠自己的【能量脉冲】。

同时在走进草从的时候,原地r了一下,将【虚空行走】的被动续上,叠了两层的buff。

looper很注意的和卡萨丁保持了500码的大招距离,然而,却并没有注意到卡萨丁蓝量的骤减,他没有把细节做到最好,没有意识到theshy的杀心,所以……

“他死了。”

兵线进塔的时候,袁慎只是看了一眼,就如此断言道。

下一个瞬间,仿佛听到了袁慎的话,远在500码大招范围之外的卡萨丁,宛如幻影鬼魅般跨越了召唤师峡谷的距离,突破了技能距离的限制,坐在了吸血鬼的身上,自己动了起来。

紫色的虚空能量在短短一眨眼间倾泻而出。

连导播都没来得及跟上镜头,一恍惚间,人头便爆发了。

“ig-theshy(虚空行者)击杀了rng-looper(猩红收割者)!!!”

吸血鬼阵亡。

looper:“???”

到底发生了什么??

连looper这位受害者,都没能弄清楚全部的过程,更遑论是被秀晕的导播,还有在屏幕前吃瓜的观众们。

慢镜头的回放视频,很快就被调出来了。

兵线进塔,looper的吸血鬼迫不及待用q吸了点血,让自己血量上涨一些。

只见,抓住了这个技能前摇的僵直,theshy卡萨丁突然暴起。

【虚空行走】跨越五百码极限距离后,金光一闪,再度挪移了一段距离,坐在了吸血鬼的身上。

eaw出手,触发雷霆领在的法令。

超极限的连招速度,让looper根本来不及交出自己的血池和闪现,骤然暴毙。

“???”

“???”

“啥啊这是,r闪?“

“jb脸这英雄也能r闪?”

“ig又刷新我的常识,开发一个新操作?”

“我的天,有了这个技巧,我三千场的jb脸专精要起飞了,今晚就上王者!!”

“我本来被theshy这波操作帅到了,看到你们一口一个jb脸,瞬间笑死在沙发上。”

“+1,萌新求问,为啥卡萨丁叫jb脸。”

“你对着卡萨丁原画撸一遍就知道了。”

“奶思!!”

袁慎很开心。

卡萨丁r闪这个技巧,还是他在和rookie讨论的时候,被theshy学过去的。

这个技巧最早被开发出来,最早出现在群众们视野里,是在2016年年底(s7季前赛),韦神直播的一场rank局里。

这个操作一经现世,gif图立刻广为流传,引起轩然大波,随后,才被广大玩家们知晓,并且和盲僧的回旋踢一样,迅速成为了玩家们想要玩好卡萨丁,必须去练会的技巧。

想要学会卡萨丁r闪,其实很简单。

闪现距离550码,卡萨丁大招500码,r闪总计1050码。

算好距离,将鼠标放在500码以外,1050码以内的任一位置,r和闪现一起按出来,就能成功。

卡萨丁的r技能,即便你鼠标的位置是在大招范围以外,也会朝那个方向自动放大位移。

与之相比,效果上有点相似的石头人r技能就不同了,石头人会自动走进r的范围,再释放r技能。

基于这个游戏机制,卡萨丁才能r闪,而石头人则不行。

和魔术原理一样,揭晓之后就没什么大不了的。

但在原理揭晓前,很少人能想明白这是怎么做的。

在这场比赛结束后,有很多玩家开一把自定义尝试卡萨丁r闪,结果却完全不得要领,碰得一鼻子灰。

开两朵,各表一枝。

此时,通过慢镜头的辅佐,观众和解说们看清了过程,受害人looper却还有点懵。

“怎么死的?” mata问道。

“好像是……r闪吧?”looper犹疑道。

“卡萨丁也能r闪?”mata惊讶地挑了挑眉,旋即,又严厉地说道:“但这也不是你被单杀的原因啊,你拿了一血,怎么会打成这样,还是被越塔强杀……”

mata的风格素来很严格,去年在vg就是因为得不到尊重,愤而掏出了单手辅助杰斯。

严已律人,也严于律己。

“对不起,我的错。”looper果断认错。

这波被越塔单杀,并非是单纯因为卡萨丁r闪这么一个技巧。

之前线上被压血线,被推兵线,被卡萨丁率先抢6,综合这些因素,再加上r闪的出其不意,才造就了这一次离谱的越塔单杀。

为什么会打成这样呢?

looper很清楚原因……

对面那家伙太熟悉吸血鬼了。

吸血鬼该怎么换血,红怒q什么时候转好,猩红冲刺能拉近多少距离……等等细节,theshy对此一清二楚。

1v1对线的时候,looper红怒q一下都没抽到卡萨丁身上,反倒是自己,被卡萨丁q技能消耗的很严重。

“唉……” looper叹了口气。

这波被单杀,吸血鬼亏炸了。

塔下两波兵直接漏光,等他复活再上线,第三波兵最多也只能吃到两三个左右。

一血的优势不仅拱手相让,还很客气的送了回去。

不看过程,只看结果,looper都想给自己一个耳光。

我有这么菜么……

他有点怀疑人生。吸血鬼身上的钱,只够买个法典,重新回到线上后,看到卡萨丁补出的爆裂魔杖+蓝水晶的装备后,looper更是脸一黑。

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