做好准备以后,又磕了两瓶药剂,不死人一跃而下,精准处决斩首,除了发出“噗”一声外,过程简单干脆。
先头部队弯着腰往外走,后面则陆陆续续有不死人挤进来,很快房间就要被挤满了,里面的人不得不对外面的小声说别挤,最惨的还是趴在窗户上的那个,进不去出不来。
“咱们最好抢一个固定地点,然后慢慢解决掉他们的大型器械。”
“对,只要没有了这些大型器械,就能从正门进入,熬也能熬死它们!”
“还是小心别暴露。”
要塞的建筑风格十分符合兰德王国,高耸建筑树立在要塞城墙内,外围区域是换防军队,周围载满了树,不过随着地面失去了生机,这些树已经枯干,变成了一排枯林。
而在枯木林之中,有着金色尖顶的房屋如同一座座小型山峰探出头来,在微弱的阳光照射下散发着独属于黄金的华丽吸引力。
外部有多个哨塔,内部则是一座城市,站在城墙上朝着城市眺望,会发现城市的布局非常繁杂,却又规划得当,不同时代风格的建筑分成了一个个小型区域,最后又连接在一起,足以说明这座城市十分的古老。
城市内部道路起伏不定,有许多圆形坛与石桥,让整个城市看起来更加的拥挤。
沿着下坡鳞次栉比排列的居民住宅也采用了灰色石墙与金色屋顶的建筑风格,并且以一座高耸的钟楼为中心,环绕着排列建筑。
城市中能看见四处游走的蛇人士兵。
再往内部便是要塞的城堡,但那里太远。
战斗在一个拐角处突然爆发,潜行似乎宣告着失败,不过不死人已经有了应对方案,丢出香料和盗宝女妖,隐形加静音,然后冲上去直接开杀。
四百人分散行动,快速横扫了捕蛇人要塞的外围城墙,然后他们争分夺秒的破坏守城器械。
一路上不死人保持着绝对的“安静”,而且没有被发现,因为发现他们的人都死了。
从城墙下来到城内,不死人们为这座城市的广阔宏伟而惊叹,比起不死人们亲手建造且经过后期不停修改的星龙城,要塞拥有着浓郁的兰德王国建筑风格。
仿佛在一个瞬间他们穿越了时空,这不是玩游戏,而是一个真实的世界?
否则游戏制作组是如何制作出如此“合理”的一座古代建筑的,从这些建筑上甚至看不出半点和地球西方中世纪建筑相仿的地方。
文明朝着另一个方向前进,所以艺术也朝着另一个方向发展。
不死人们分开行动,各自探寻搜刮,誓要将整个捕蛇人要塞搬空。
我的环取不会输的小队进入了内城区域,他们绕开了前方的蛇人,在这种位置如果发生冲突,很可能会被数之不尽的敌人淹没。
眼前是一个大型的建筑,大概4层高,紧挨着一旁的民居。
在探索民居还是先探索眼前的巨大建筑方面,几人瞬间达成共识,穷人有什么好扫荡的!肯定是有钱人更值得搜刮。
刷了金漆的大门就像一堵厚重的墙,推开一道门缝,里面的建筑风格十分华丽乃至于哨,原木色的木质地板与天板让人相信这里应该属于某个有权有势的人。
彩色玻璃将照射进来的阳光染成五颜六色。
房间的整体建筑风格华丽,空间极大,只不过地面上有刀尖伤痕,还有地方被掀起大块的破损,精美雕塑装饰的墙壁拐角和挂在墙上被大火烧毁的油画,似乎在诉说着这里曾经发生过一场乱战。
“这是一个教堂。”有不死人说道。
“你怎么看出来的?”
“你看”那个不死人拿起了一本书,说道:“《信奉癫秘主宰》,这是一本小册子,信奉一个叫癫秘主宰的小教堂。”
(本章完)