“真是长得太帅,就不能想得太美,死灵魔像并不是常规意义上的召唤物。”
看到系统提示,莫离忍不住吐槽了一句。
紧接着又放出一只骷髅战士,对骷髅战士使用了【支配亡者】。
【叮!你成功将骷髅战士成功转化为厄运战士。】
莫离看了一眼系统提示,然后仔细观察了一下眼前的厄运战士。
从外表看,骷髅战士几乎没有发生变化。
只有地上的几件装备在提醒莫离,骷髅战士确实产生了一些变化。
地上的几件装备原本是骷髅战士身上穿着的。
转化为厄运战士后,身上的装备掉到了地上。
说明厄运战士不能像骷髅战士那样穿戴多件装备装备。
厄运战士只有手上一把武器。
莫离打开厄运战士的属性面板看了一眼。
【厄运战士】
【等级:30】
【力量:3531】
【敏捷:3531】
【体质:3531】
【精神:3531】
【生命值:】
【魔法值:】
【技能:暴风雪、瞄准射击、脆弱诅咒、火球术、治疗术】
厄运战士作为传统召唤物,享受到了神级被动“属性继承”加成。
全属性达到3531。
这个情况在莫离的预料当中。
让莫离稍微有点意外的是厄运战士居然完全继承了骷髅战士的技能。
确认了厄运战士的情况后,莫离对厄运战士的战斗力心里大致有数了。
很快,又有7只骷髅战士被莫离转化成厄运战士。
8只厄运战士,一共占了莫离800个召唤物位置。
不过。
莫离相信,这一切绝对是值得的!
“在阿加曼磨坊杀怪。”
莫离给厄运战士下了一个非常简单的命令,厄运战士很快就行动起来。
开怪、拉怪、近战输出、远程输出,甚至还有1只厄运战士在负责使用治疗术给骷髅战士加血。
战斗完全是厄运战士自主进行,莫离全程都没有进行指挥。
击杀了十几组怪物后,莫离对厄运战士所谓的“更高的自主行动能力”有了一个比较充分的认识。
可以把厄运战士简单粗暴地理解为脚本战士。
它们可以在没有命令的情况下,使用技能完成最基础的怪物击杀。
不会巧妙地走位规避伤害,不会使用拉怪、聚怪、aoe击杀怪物这套流程。
像极了以前一些游戏里,工作室用脚本挂机杀怪打钱打材料的样子。
单论效率,肯定不如莫离亲自指挥亡灵大军杀怪强。
不过。
这不重要。
重要的是它们可以自主杀怪!
而且这种保守的杀怪方式,也不是没优点。
厄运战士这种杀怪方式,不用担心一次性引太多怪,被怪物打死。
当然。
这里说的效率低,也只是和莫离亲自指挥比。
如果和一般玩家的杀怪效率比,这8只厄运战士的杀怪效率,不知道高到哪去了。
从这一刻开始。
莫离就等于有了一个“永动机”,即便是莫离躺着睡觉,也会有源源不断的经验进账!