比如说:巨龙。看块头就知道,肯定比同境界的人类能打,不过差距不会太悬殊。
无非是一打二,或者是一打三的水平。个别天赋强悍的人类,借助武器装备的力量,就有有可能拉平。
具体还是要看巨龙的种族分类,不同品种的巨龙,战斗力也各不相同。
其他职业,对照这一标准。
力量体系设定,海月搞得这么粗暴简单,主要是为了好记。
读者大大们有什么建议可以提,已经设定好的,肯定是不能改的。
看到读者大大们的评论,补充一下:这个战斗力不能直接和军队换算,成建制的部队,能够使用工具比如:魔法弩、弓箭、魔晶炮……
一般情况下是打不中强者,一旦命中了,也是会受伤的,运气不好甚至有可能直接丧命。
毕竟,军队中不光有普通士兵,军官和随军高手还是有能力上去补刀的。
一般来说,碰上一个团的超凡军队,或者是五千精锐(常备军水准),就可以正面对抗人族圣域强者。(皮厚的魔兽抗揍一些,可以多承受一些小兵)
强者拉下脸搞偷袭,没有具体标准,一切战绩皆有可能。
寿元:前面八个等级分别+10岁,圣域+100(人族)
(本章完)